O produtor executivo de Diablo Legacy, Matthew Cederquist, compartilhou as estatísticas de jogadores de Diablo II: Resurrected referentes ao mês desde o lançamento da expansão Reign of the Warlock em uma entrevista para o Polygon.
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Para relembrar, Reign of the Warlock foi lançado na noite de 12 de fevereiro. A expansão inclui a classe Warlock com três caminhos de progressão únicos, um conteúdo pós-jogo reformulado, jogabilidade atualizada e mecânicas exclusivas.
De acordo com Cederqvist, no primeiro mês (de 11 de fevereiro a 11 de março), os jogadores de Diablo II: Resurrected jogaram mais de 93,4 milhões de horas em Reign of the Warlock e criaram aproximadamente 1,92 milhão de Warlocks.
“Acho que a equipe sabia, lá no fundo, que havia jogadores apaixonados, mas ver isso em tal escala foi emocionante. Tantas pessoas ainda jogam um jogo com mais de 25 anos”, disse Cederqvist.
O produtor atribui a longevidade de Diablo II, em primeiro lugar, à habilidade dos desenvolvedores da Blizzard North, que “capturaram um raio em uma garrafa”, e, em segundo lugar, às “muitas nuances de engenharia e design” que o tornam especial. A ideia de lançar a primeira expansão de Diablo II desde Lord of Destruction (2001) foi de Cederquist. Ele apresentou o conceito à direção da Blizzard como uma “jogada de marketing para todo o estúdio”.
Diablo II: Resurrected foi lançado para PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, e Nintendo Switch. Com o lançamento de Reign of the Warlock, o jogo também ficou disponível no Steam e no Game Pass (Ultimate, Premium e PC).
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