O veterano da indústria de jogos Jade Raymond anunciou a criação de um novo estúdio em Montreal chamado Haven Studios. Sua equipe desenvolverá o jogo sob a nova propriedade intelectual da Sony Interactive Entertainment para o PlayStation.
Anteriormente, Raymond trabalhou no Google Stadia, Electronic Arts e Ubisoft. Neste último, ela liderou a equipe Splinter Cell: Blacklist de Tom Clancy e trabalhou nas franquias Assassin’s Creed e Watch Dogs. Na Electronic Arts, Raymond foi chefe do estúdio Motive, que trabalhou em um projeto no universo Star Wars.
Haven Studios é um estúdio independente. Inclui “muitos dos talentosos desenvolvedores de jogos” com quem Raymond trabalhou ao longo dos anos. A empresa não se tornou propriedade da Sony Interactive Entertainment, mas o dono da plataforma está investindo na Haven e em seu primeiro projeto.
«Queremos criar mundos onde os jogadores possam fazer uma pausa da realidade, se divertir, encontrar formas de auto-expressão e amigos. Queremos colocar toda a nossa paixão em projetos. Queremos dar às pessoas algo absolutamente maravilhoso. Porque acreditamos que os jogos podem tornar nossas vidas muito mais alegres. E a Sony também acredita nisso. É difícil encontrar uma empresa que prima pela excelência da mesma forma. E, portanto, estou especialmente satisfeito em receber seu apoio e ajuda ”, disse Raymond.
Aparentemente, o primeiro projeto da Haven Studios será um jogo com um componente multiplayer.
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