Isso não é canibalismo: a Activision Blizzard acredita no sucesso de Diablo Immortal e seus futuros jogos para celular

Durante o último relatório do investidor, o diretor financeiro da Activision Blizzard Dennis Durkin expressou confiança no sucesso dos futuros jogos para celular da editora, incluindo Diablo Immortal. O executivo disse que o modelo de distribuição do shareware não deve ser considerado “canibalismo” e pode coexistir com outros modelos de negócios.

Conforme o portal PC Gamer relata, em uma conversa, os investidores perguntaram se o sucesso do Call of Duty Mobile poderia afetar o Diablo Immortal. Em resposta, Dennis Durkin disse pela primeira vez que coisas muito mais interessantes aparecerão nas plataformas móveis, aparentemente sugerindo os próximos lançamentos da Activision Blizzard para dispositivos com iOS e Android. O diretor financeiro disse então que a empresa primeiro investiga as águas e depois libera o potencial da franquia em termos da experiência que o entretenimento móvel traz.

«Quanto aos sucessos iniciais do [Call of Duty Mobile], continuou Dennis Durkin, “eles fornecem uma resposta convincente à sua pergunta, mostrando como a estratégia de [promoção] das franquias funciona. E isso certamente se aplica a outras marcas que possuímos. A empresa vê que seu público moderno quer mais maneiras de mergulhar em seus episódios favoritos, seja via celular ou outras plataformas. [Entendemos] que oferecer experiências autênticas e mais profundas em novos dispositivos pode levar a mais engajamento. E os resultados do último trimestre provam isso “.

Segundo o diretor, o lançamento de jogos shareware em plataformas móveis e outras não deve ser considerado “canibalismo”. Tais projetos podem se tornar “uma adição significativa à série”.

No final, Dennis Durkin resumiu: “Não apenas com Diablo, mas também com nossas outras franquias, há uma oportunidade de alcançar maior alcance, envolvimento e investimento dos jogadores”.

avalanche

Postagens recentes

“Estamos reinventando o PC”: Nvidia explica por que não está criando um console portátil com o RTX Spark.

Quando a Nvidia gerava a maior parte de sua receita com o mercado de jogos,…

21 minutos atrás

O serviço experimental Dreambeans do Google foi lançado, criando histórias em quadrinhos baseadas na vida do usuário.

A equipe experimental do Google Labs lançou o aplicativo Dreambeans para Android e iOS. Este…

21 minutos atrás

A Nintendo lançará o Switch 2 com bateria substituível, mas apenas em uma região.

A Nintendo planeja lançar na União Europeia uma versão do seu console portátil Switch 2…

38 minutos atrás

“Isto é apenas o começo”: Intel nega rumores de descontinuação das placas gráficas Arc.

A Intel expressou confiança nas perspectivas de seu negócio de processadores gráficos (GPUs). A declaração…

38 minutos atrás

A Cooler Master apresentou um enorme cooler para CPU/GPU, além de uma ventoinha removível para placas de vídeo.

As exigências por soluções térmicas estão em constante crescimento, e a Cooler Master não hesitou…

55 minutos atrás

Engenheiros da NASA inspecionaram o telescópio Nancy Grace Roman pela última vez antes de seu lançamento ao espaço.

O mais novo telescópio espacial da NASA, o Nancy Grace Roman, poderá estar pronto para…

2 horas atrás