“Irá quebrar indefinidamente”: mudar o compilador na edição de aniversário privará TES V: Skyrim de suporte para muitos mods

Para o décimo aniversário de The Elder Scrolls V: Skyrim, 11 de novembro, a Bethesda Software lançará um novo relançamento do jogo – a Anniversary Edition. Como se viu, as inovações técnicas complicarão o trabalho de modificações personalizadas – muitas delas precisarão ser consertadas.

Mod global Falskaar. Fonte da imagem: nexusmods.com

O problema chamou a atenção de um usuário do Reddit sob o apelido Extrwi, o desenvolvedor do popular kit de ferramentas Skyrim Script Extender (SKSE), que expande as capacidades de script do jogo e permite que os criadores de mod adicionem novas funções. Ele explicou que The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition usará o compilador Visual Studio 2019, enquanto a Special Edition gera código usando o Visual Studio 2015. Isso impedirá mods que incluem o código original (por exemplo, modificar a jogabilidade).

Extrwi sugere que os desenvolvedores decidiram mudar o compilador devido ao fato de que as bibliotecas do Xbox Live necessárias para conquistas na Windows Store são suportadas no Visual Studio desde a versão 2017. Segundo ele, apenas o retrabalho de código ajudará a evitar o problema: o os autores terão que reescrever as assinaturas e filtrar os procedimentos e reencontrar as funções.

Mod Enderal global: Histórias esquecidas. Fonte da imagem: Steam

O próprio Extrwi está confiante de que pode fazer rapidamente as mudanças necessárias no SKSE, mas ele tem dúvidas sobre outros modders e autores de plug-ins. “O ecossistema de plugins existe há muito tempo e muitos desenvolvedores não mantêm seus códigos há muito tempo”, explicou ele. – Quase todos os criadores de plug-ins terão que realizar algumas etapas para fazê-los funcionar com a Edição de Aniversário. Na verdade, isso significa que após o lançamento do relançamento, as modificações com o código nativo serão interrompidas por um tempo indefinido. “

Extrwi aconselhou a todos que estão preocupados com possíveis problemas com o trabalho dos mods a adiar a instalação da nova edição desativando as atualizações automáticas do jogo no Steam e nos consoles. Ele confirmou que a edição de aniversário será lançada como uma atualização e não como um produto separado. Além disso, o desenvolvedor recomenda que você execute o jogo apenas através do gerenciador de modificações ou SKSE e faça cópias do arquivo executável e de alguns outros (a lista pode ser encontrada no link acima). Ele também pediu aos usuários que não culpem a Bethesda Game Studios e os criadores do plugin.

Fonte da imagem: bethesda.net

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition incluirá todos os DLCs (Dawnguard, Hearthfire e Dragonborn), aprimoramentos da edição especial e mais de 500 conteúdo do Creation Club (incluindo Fishing, Survival Mode e Saints and Seducers questline). Os três mods nomeados são gratuitos para todos os proprietários de edições especiais em qualquer plataforma. Além disso, os proprietários desta edição e os assinantes do Xbox Game Pass no Xbox Series X e S receberão melhorias para esta geração de consoles gratuitamente.

Extrwi também notou que Fallout 3 mudou para Visual Studio 2019 com a atualização recente.No entanto, de acordo com ele, é improvável que isso cause qualquer dificuldade, já que a terceira parte é de muito menos interesse para a comunidade de modding do que Fallout: New Vegas.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition será lançado no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S.

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