Categorias: Jogos

“Investimos muito tempo e dinheiro”: o CEO da Take-Two ficou “profundamente decepcionado” com os problemas de BioShock 4.

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, comentou sobre a longa espera pelo próximo jogo da série BioShock em uma entrevista ao Game File.

Fonte da imagem: Steam (Importado)

Para relembrar, o novo BioShock (provavelmente BioShock 4), da Cloud Chamber, pertencente à 2K, está em desenvolvimento há mais de dez anos — o jogo foi enviado para revisões no verão passado.

Quando questionado pelo jornalista Stephen Totilo, da Game File, se estava surpreso com a demora no desenvolvimento de BioShock 4, Zelnick respondeu negativamente: “Se você quer dizer decepcionado, então sim. Profundamente decepcionado.”

“Acho que encontrar a direção criativa certa [para BioShock 4] foi um desafio. Olhando para trás, gastamos muito tempo e dinheiro perseguindo ideias que nos levaram a becos sem saída”, lamentou Zelnick.

Atualmente, o CEO da Take-Two está mais otimista: “Temos um bom jogo agora, mas nosso objetivo é lançar um jogo excelente. Estamos trabalhando em estreita colaboração com a liderança do estúdio para trilhar esse caminho.”

Anteriormente, foi noticiado que Rod Fergusson, ex-diretor da franquia Diablo e responsável pelo lançamento de BioShock Infinite, foi encarregado de resgatar BioShock 4 da produção.

BioShock 4 será o primeiro jogo inédito desde BioShock Infinite (lançado em 2013), desenvolvido pelo visionário da série, Ken Levine. Sua nova equipe está atualmente trabalhando no jogo de tiro com foco na narrativa, Judas, mas também não tem pressa para lançá-lo.

admin

Postagens recentes

“Não foi planejado”: Motorola admite ter falsificado secretamente links da Amazon em seus smartphones.

Anteriormente, foi relatado que smartphones da Motorola começaram a interceptar a inicialização do aplicativo da…

52 minutos atrás

Os próximos smartphones Huawei Mate 90 virão equipados com um processador Kirin baseado em tecnologia de processo de 3 nanômetros.

A Huawei revelou recentemente sua lei de escalonamento de semicondutores, denominada "Lei de Escalonamento Tau",…

52 minutos atrás

O boom da IA ​​levou a TSMC a aumentar os preços dos chips de 3nm em 15% este ano e em mais 10% no próximo ano.

A inteligência artificial continua a impulsionar a escassez de capacidade na TSMC. A demanda pelo…

1 hora atrás

Kojima finalmente conquistou o espaço, mas apenas em um anúncio de inteligência artificial para a Prada.

O renomado designer de jogos japonês Hideo Kojima falou repetidamente sobre seu desejo de viajar…

2 horas atrás