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Insider AestheticGamer (ele Dusk Golem) em sua microblog brevemente compartilhou informações do novo jogo informante sobre a vila do Resident Evil e as imagens frescas do jogo.

Recall, Resident Evil Village tornou-se o tema principal do nome do número de abril. O horror ambicioso da Capcom é dedicado a vários materiais com detalhes exclusivos.

De acordo com a estética, na aldeia do Resident Evil fará uma ênfase maior na primeira pessoa: os usuários ouvirão os pensamentos de Itan Winters (o personagem principal), que, por sua vez, desempenha um caráter psicológico de horror.

Em Capcom, eles entendem que eles não revelaram realmente itan no tempo do residente do Evil 7, para que eles apareçam na nova parte do que o protagonista é interessante. O papel de Chris Redfield Os autores detêm intencionalmente segredo, mas sugerem que o jogo afetará os aspectos escuros da personalidade do personagem já manifestado no passado.

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Além de melhorar os parâmetros do ITAN, o Duke oferece e atualizações de armas

Quanto à aldeia de residente do mal da aldeia mencionada na legenda, então por razões históricas não tem nome. Por que precisamente, os criadores prometem explicar durante a passagem.

Apesar da abundância de cadáveres (ambas as pessoas, e não só) em toda a aldeia, a localização também se tornará uma casa para uma variedade de animais vivos, incluindo frangos, suínos, cavalos, peixe e afins.

Animais na vila do Resident Evil podem ser caçados – sua carne / ovos troca o duque sobre o comerciante obeso para o apelido para melhorar as principais características da ITAN, incluindo a saúde, a velocidade do movimento e o poder do bloco.

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Os desenvolvedores asseguram que os presentes na vila do Resident Evil uma variedade de arbustos mais inteligentes e astúcia de quaisquer outros inimigos na história da série: agir de forma diferente no grupo e um, eles vão esperar pelo herói na emboscada (no telhado, nos arbustos).

Os Werewttifes também sabem como correr rapidamente as quatro patas (alguns segundos são necessários para a fabricação), subindo as paredes e os obstáculos perfurados. Os usuários podem barricade de monstros em casas (sem cena no espírito do Resident Evil 4, não custará).

Como exemplo, os desenvolvedores lideram um episódio dentro do qual ele é em um campo de trigo. Os inimigos estão se movendo firmemente, e para determinar sua localização terá que ou ouvir o farfalhar, ou esfregar brevemente as seções.

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A base da filosofia do designer da aldeia do Resident Evil é uma combinação de momentos calmos, terríveis e de adrenalina. Em Capcom, eles sabem que um bom horror não está descendo a uma reunião com monstros.

Os criadores também declaram que a vila residente do mal contém os maiores e verticais locais da história da série. A este respeito, os autores aumentaram a velocidade do movimento do herói, mas tornaram uma ameaça ainda mais perigosa.

Na aldeia de residente, haverá mais opções de interação com um ambiente (por exemplo, um tiro em um saco com farinha por um tempo é inimigo deslumbrante) e crescer a qualidade dos quebra-cabeças – em Capcom já os consideram o melhor em toda a franquia .

Anteriormente, foi relatado que durante as próximas duas semanas de jogo informante, no site e no canal do YouTube será dividido por detalhes exclusivos e fragmentos de jogabilidade da vila do Resident Evil.

O Reseident Evil Village Release é esperado em 7 de maio deste ano no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. No final de março, a Capcom anunciou os requisitos do sistema para reproduzir raios e sem ele.

Outra parte da nova informação sobre a aldeia do Resident Evil será anunciada em 16 de abril como parte da vinda da liberação do showcase do mal residente. Assume-se que o show aparecerá a segunda demonstração – seus arquivos já foram carregados em PSN.

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