Ainda falta quase um mês para o lançamento do jogo de ação e aventura em mundo aberto Ghost of Yotei, do estúdio americano Sucker Punch Productions (de propriedade da Sony), e o jogo já chegou às mãos dos críticos.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
De acordo com o apresentador do The Game Awards, Geoff Keighley, e o editor da GamingTrend, David Burdette, a Sony enviou cópias de Ghost of Yotei para jornalistas e blogueiros para análise na noite de 5 de setembro.
A imprensa terá pouco menos de três semanas para jogar e escrever uma análise — o embargo à publicação de Ghost of Yotei será suspenso em 25 de setembro, às 16h, horário de Moscou, ou seja, sete dias antes do lançamento oficial do jogo.
A experiência mostra que desenvolvedores e editoras concordam em suspender o embargo antes do lançamento de um produto quando estão confiantes em seu sucesso. A confiança da Sony é transmitida aos fãs. “Isso inspira otimismo”, compartilhou Galkinator no fórum ResetEra.
Ghost of Yotei se passa em 1603 — mais de 300 anos depois de Ghost of Tsushima — na ilha de Ezo (futura Hokkaido), na região do Monte Yotei. Os jogadores assumirão o papel de um novo fantasma — um guerreiro errante chamado Atsu.
De acordo com a trama, os bandidos do “Seis de Yotei” mataram a família de Atsu e deixaram a garota para morrer, mas ela sobreviveu e partiu para punir os assassinos. A imagem da heroína é inspirada no mito de Onryo — um espírito vingativo do folclore japonês.
Ghost of Yotei será lançado em 2 de outubro exclusivamente para PS5. Eles prometem o maior nível de liberdade da história do Sucker Punch, um sistema de combate inspirado em filmes clássicos de samurai e um modo multijogador gratuito, Legends (em 2026).
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