Insider: até seus testadores já estão cansados ​​de Skull and Bones

O desenvolvimento da ação pirata de longa data da Ubisoft, Skull and Bones, da Ubisoft, se arrastou por tanto tempo que até mesmo seus testadores parecem estar cansados ​​​​do jogo. Isso é relatado pelo insider Tom Henderson (Tom Henderson).

Fonte da imagem: Ubisoft

Recorde-se que após a última transferência (janeiro), a Ubisoft garantiu ter preparado uma “versão melhorada muito sólida”, que os jogadores comuns ainda não viram. E os testadores, segundo Henderson, não querem vê-la.

«Conheço muitas pessoas que se recusaram terminantemente a jogar Skull and Bones durante os playtests desta semana. Uau, ”Henderson compartilhou uma fonte sobre a preparação do projeto de longa data para lançamento.

De acordo com uma fonte, Skull and Bones (como Beyond Good and Evil 2) está levando muito dinheiro, então a Ubisoft precisa se livrar deles o mais rápido possível. Mas Far Cry 7, Assassin’s Creed Codename: Red e Project Over (Ghost Recon) supostamente estão indo bem.

Ubisoft está no horizonte para testadores que querem jogar Skull and Bones

De acordo com o Kotaku, os desenvolvedores de Skull and Bones da Ubisoft Singapore estão polindo ativamente o jogo antes de seu planejado beta fechado, que será executado de 25 a 28 de agosto no PC (Ubisoft Connect).

Skull and Bones foi anunciado na E3 2017 e, desde então, seu lançamento foi adiado seis vezes, incluindo o adiamento de janeiro. O jogo está atualmente previsto para ser lançado até abril de 2024.

Skull and Bones está sendo criado para PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X e S e o serviço de nuvem Amazon Luna. Os jogadores devem abrir caminho de um pária encalhado para o mais notório ladrão do mar da região.

avalanche

Postagens recentes

Reddit irá reprimir os criadores de conteúdo de treinamento de IA

A administração da plataforma Reddit anunciou que atualizará as exceções para robôs (arquivo robots.txt), que…

7 dias atrás

O desenvolvedor do Robotaxi, Cruise, é chefiado por um ex-executivo do Xbox

Marc Whitten, um engenheiro e veterano da indústria de jogos que esteve na vanguarda do…

7 dias atrás

Em resposta a inúmeras reclamações, o primeiro patch para Elden Ring: Shadow of the Erdtree tornou os jogadores mais fortes

A editora Bandai Namco e os desenvolvedores do estúdio FromSoftware anunciaram o lançamento do primeiro…

7 dias atrás