Inon Tzur: Starfield será um jogo profundamente filosófico com um mundo enorme

O atirador de RPG de ficção científica Starfield é “pelo menos” duas vezes o tamanho dos maiores mundos que a Bethesda Game Studios já fez. O compositor do jogo, Inon Zur, falou sobre isso em entrevista ao Nikhil Hogan Show.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Seu anúncio não é surpreendente, uma vez que a Bethesda Game Studios promete apresentar mais de uma centena de sistemas estelares e mais de mil planetas disponíveis para exploração em Starfield.

Zur também compartilhou seus pensamentos sobre a história do jogo. Segundo ele, Starfield é muito mais do que apenas mais um RPG ou shooter. É um jogo profundo e filosófico que vai “engolir a maior parte de sua existência”. Sua passagem dará um olhar profundo sobre todo o nosso ser. E ideias como a coragem de fazer perguntas e buscar respostas estão no coração de Starfield. Ele acrescentou que o principal no projeto não é a jogabilidade e o estilo visual, mas o enredo e a capacidade de escrever sua própria história.

Starfield estará disponível no primeiro semestre de 2023 para PC e Xbox Series X/S.

avalanche

Postagens recentes

The Expanse: Osiris Reborn terá que esperar até 2027 – trailer de gameplay do ambicioso jogo de ação no estilo Mass Effect.

Conforme prometido, The Expanse: Osiris Reborn, o RPG de ação e ficção científica da Owlcat…

14 minutos atrás

Sudden Strike 5 chegará ao campo de batalha muito em breve – a Kalypso anunciou a data de lançamento do novo jogo da lendária série de estratégia tática.

A editora Kalypso Media e os desenvolvedores do estúdio húngaro Kite Games (The Valiant) anunciaram…

1 hora atrás

A Wikipédia baniu completamente artigos escritos por redes neurais.

A nova política da Wikipédia não permitirá mais que editores escrevam ou reescrevam artigos usando…

2 horas atrás

Orçamentos fora de controle: um jornalista explica por que a indústria de jogos está em crise.

O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, descreveu o que ele acredita ser um dos principais…

2 horas atrás

Orçamentos fora de controle: um jornalista explica por que a indústria de jogos está em crise.

O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, descreveu o que ele acredita ser um dos principais…

2 horas atrás