Imprevisibilidade, elaboração e “exclusão” de estranhos: os autores de Ara: History Untold contaram qual será sua resposta à “Civilização”

Após a exibição do novo vídeo e o anúncio da data de lançamento na apresentação Developer_Direct, a diretora de design da Oxide Games, Michelle Menard, falou com mais detalhes sobre os recursos da estratégia histórica 4X Ara: History Untold. Uma entrevista com ela foi publicada pelo blog Xbox Wire.

Fonte da imagem: News.Xbox.com

A equipe Ara: History Untold foi formada por pessoas da Firaxis que trabalharam em Civilization V. de Sid Meier. Os autores pretendem criar um concorrente digno para a famosa franquia e ultrapassar os limites do gênero. Por exemplo, o jogo não terá as condições tradicionais de vitória – elas serão substituídas por Pontos de Prestígio, que são concedidos por sucessos culturais, científicos, militares e outros.

Principais detalhes da entrevista:

  • Os criadores se esforçam para tornar a jogabilidade imprevisível e evitar o uso de métodos estereotipados para atingir os objetivos. Não existem “caminhos ideais” na estratégia, após os quais ela se torna desinteressante;
  • Um elemento de aleatoriedade é introduzido pelos movimentos simultâneos de todos os lados e por uma árvore tecnológica única, que obriga você a escolher direções científicas com mais cuidado. Ao passar para a próxima era, o desenvolvimento de tecnologias da anterior não estará disponível – os jogadores terão que decidir se permanecem na fase anterior para melhorar o conhecimento ou obter acesso a capacidades novas e mais poderosas. Em qualquer caso, a escolha afetará a futura exploração tecnológica e alguns threads poderão ser bloqueados;

  • Os desenvolvedores introduziram um sistema de crafting atípico para o gênero: por exemplo, os usuários poderão criar itens para unidades de treinamento e presentes para outras nações. Assim, os recursos do mapa não serão estáticos – podem ser combinados para obter novos;
  • Outra inovação é a divisão em atos, tornando as festas mais dinâmicas. Cada ato consiste em três fases – para passar para a próxima você precisa ganhar um certo número de pontos de prestígio. No modo multijogador, esse recurso ajudará a identificar os participantes que escolheram uma estratégia ineficaz e a eliminá-los imediatamente. “Este sistema pode parecer brutal, mas faz um ótimo trabalho ao mostrar se sua estratégia está funcionando e evitando que você acabe em uma longa sessão onde você acaba em uma derrota esmagadora”, disse Menard. “É uma pena terminar um jogo de 20 horas e perceber que perdeu na segunda”;
  • O sistema de atos também permite dividir uma sessão em várias sessões, o que é especialmente conveniente no modo multijogador: assim, o primeiro ato pode ser concluído no primeiro dia, o segundo no seguinte e o terceiro ainda mais tarde. A mecânica também funciona no modo single player;
  • Menard revelou um fato interessante sobre o desenvolvimento: durante a fase de prototipagem, que durou cerca de dois anos, os autores criaram uma versão completa da estratégia para testar a mecânica e realizaram jogos semanais em equipe para avaliar ideias.

Ara: History Untold será lançado no outono de 2024 para PC (Steam, Microsoft Store) e aparecerá imediatamente no Game Pass. Os desenvolvedores esperam apoiar o projeto por pelo menos cinco anos, lançando atualizações, DLC e expansões em grande escala com recursos ainda mais “malucos”.

avalanche

Postagens recentes

“Antes, só podíamos sonhar com algo assim”: O desenvolvedor do emulador shadPS4 encantou os fãs com uma demonstração do modo multijogador de Bloodborne no PC.

Um dos desenvolvedores do emulador shadPS4, George Moralis, mostrou em um vídeo recente o futuro…

24 minutos atrás

Ondas de rádio em vez de cobre e vidro: guias de onda de plástico prometem revolucionar as interconexões de data centers com IA.

A Point2 Technology e a AttoTude estão trabalhando em cabos ARC, que podem se tornar…

4 horas atrás

As placas gráficas chinesas Lisuan 7G100, baseadas em GPUs de 6nm, entraram em produção em massa.

As placas gráficas 7G100 da fabricante chinesa Lisuan Technology, construídas com GPUs de 6 nm,…

4 horas atrás

O Telegram receberá em breve uma interface completamente nova para seu aplicativo Android, no estilo da versão para iOS.

Os desenvolvedores do Telegram começaram a testar uma interface atualizada para a plataforma Android, de…

5 horas atrás

A Tesla cancelou seu projeto de bateria 4680, que vinha sofrendo há tempos, mas isso não é definitivo.

Há cinco anos, o CEO da Tesla, Elon Musk, anunciou com entusiasmo aos investidores o…

5 horas atrás

O “minibus voador” EHang VT-35 da China realizou seu primeiro voo público.

Recentemente, a nova aeronave elétrica da EHang, a VT-35, realizou seu primeiro voo público sobre…

5 horas atrás