Immortals Fenyx Rising nasceu de um inseto Cyclops em Assassin’s Creed Odyssey

Lembre-se de que Immortals Fenyx Rising (anteriormente Gods & Monsters) é um jogo de ação tridimensional ambientado nos mitos da Grécia Antiga: deuses, titãs, criaturas fantásticas.

«Foi um daqueles momentos em que você diz para si mesmo: “Uau. Sim, seria muito legal fazer um jogo totalmente ligado a essa mitologia ”, lembra Phillips.

O desenvolvedor comentou sobre a semelhança do jogo com The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Phillips garante que a equipe Immortals Fenyx Rising se inspirou não tanto no sucesso da Nintendo quanto na fantasia heróica em geral (Dungeons & Dragons, O Senhor dos Anéis).

Anteriormente, a Ubisoft disse que o conceito de Immortals Fenyx Rising foi influenciado não apenas por Breath of the Wild, mas também por outros jogos de ação e aventura. Por exemplo, Jak and Daxter e Banjo-Kazooie.

Immortals Fenyx Rising será lançado em 3 de dezembro no PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, Nintendo Switch e Google Stadia. A mudança de nome do jogo foi recentemente explicada inadvertidamente pelo US Patent and Trademark Office.

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

4 horas atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

5 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

6 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

7 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

8 horas atrás