Um ex-membro da equipe de fãs do Valve Cut Content compartilhou ilustrações com o design original da arma de gravidade do jogo de tiro Half-Life 2 com a comunidade do servidor fechado do Discord.
Lembre-se de que a arma de gravidade (também conhecida como Manipulador de Campo de Energia de Nível Zero) é uma ferramenta (originalmente, mais tarde uma arma) que permite levantar, atrair e lançar objetos.
No caminho para sua forma final, a arma de gravidade passou por várias iterações (o desenvolvimento de Half-Life 2 começou em 1999), imagens da primeira das quais (anexadas abaixo) circularam na Internet outro dia.
O usuário do Twitter Wolfcl0ck1 observa que, tecnicamente, as ilustrações não retratam a arma de gravidade em si, mas seu antecessor, a arma física, que foi mostrada pela primeira vez na E3 2003 (e iluminada na arte conceitual com Eli), mas acabou sendo cortada do jogo .
A Valve começou a desenvolver Half-Life 2 apenas seis meses após o lançamento da primeira parte. Inicialmente, a sequência foi baseada no mecanismo GoldSrc do jogo original e só mais tarde foi transferida para a Source.
A NASA anunciou o acesso gratuito para todos ao programa Exoplanet Watch (“Observação de exoplanetas”).…
A Coffee Stain Publishing e os desenvolvedores do estúdio dinamarquês Ghost Ship Games resumiram os…
A MSI expandiu sua gama de monitores de jogos de pontos quânticos com a introdução…
A Gigabyte expandiu seu portfólio SSD M.2 com a nova série Aorus Gen4 7300 SSD.…
A Roccat lançou um teclado compacto de membrana para jogos Magma Mini. A novidade usa…
No início de janeiro, soube-se que a jovem montadora americana Rivian produziu 24.337 veículos elétricos…