A Microsoft pretende usar o mecanismo id Tech em projetos futuros do Xbox. O anúncio foi feito pelo chefe da divisão de jogos Phil Spencer (Phil Spencer) em uma conferência com funcionários da Bethesda Softworks.
DOOM Eternal – idTech 7
Spencer diz que The Coalition e 343 Industries (enquanto desenvolvem jogos de tiro em terceira e primeira pessoa, respectivamente) têm uma oportunidade “incrível” de fazer parceria com a id Software e entrar em contato com o estúdio sobre uma variedade de questões. Este último, lembramos, é o desenvolvedor das séries DOOM e RAGE.
«Não falamos muito sobre o futuro da id Tech e o que [a compra da id Software] poderia significar para o Xbox ”, disse Spencer. “Temos toneladas de estúdios fazendo muitos trabalhos diferentes. Eu amo a história de Marty Stratton sobre como eles trabalharam com a Bethesda na id Tech, e eu simplesmente penso sobre isso em um novo nível. Por exemplo, o que podemos fazer internamente em nossa organização com id Tech, um dos melhores motores de jogo do mundo, é torná-lo uma ferramenta que tantos desenvolvedores possam usar para cumprir sua visão. “
DOOM Eternal на id Tech 7
É improvável que a 343 Industries use a id Tech no futuro – o estúdio só lançou seu próprio mecanismo chamado SlipSpace há 2,5 anos, no qual o Halo Infinite está sendo desenvolvido. Mas a transição de The Coalition para id Tech faz mais sentido: os autores da série Gears usam o Unreal Engine, o que significa que a Microsoft tem que pagar a Epic Games por ele. Claro, a corporação prefere não fazer isso, se possível.
No entanto, não se esqueça que o primeiro The Evil Within – um filme de terror na terceira pessoa – funciona no motor id Tech 5, por isso não podemos excluir a produção de projetos de outros géneros nele.
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