Os desenvolvedores da Crytek lançaram uma atualização para o shooter multiplayer Hunt: Showdown. O patch 1.8.1 adicionou o sistema de missões de invocação, novos tipos e armas de Taken, e fez muitas mudanças em todos os aspectos do jogo.
Fonte da imagem: Crytek
As missões substituem os desafios diários e semanais. Completá-los dá aos jogadores estrelas diferentes das obtidas ao completar desafios, além de caçar dólares, consumíveis, ferramentas, armas e outras recompensas. A mesma missão pode ser completada várias vezes para obter estrelas extras, mas os itens não podem ser coletados duas vezes.
Você pode ativar duas missões ao mesmo tempo e, com a ajuda de laços de sangue, pode abrir um terceiro slot. Por 30 estrelas, o usuário recebe 25 laços de sangue. As missões mudam toda segunda-feira. As recompensas são distribuídas uma vez por semana.
Cinco categorias de missões estão atualmente disponíveis:
Os autores observam que o sistema de missões está em desenvolvimento e mudará, e incentivam os jogadores a expressarem sua opinião sobre isso.
Nova tomada:
Houve uma mudança no comportamento dos Possuídos: ao acertar ou matar um inimigo, eles largam suas armas. Depois disso, a arma não pode causar dano ou ser usada por caçadores, mas uma tocha lançada pode incendiar uma poça oleosa ou um barril explosivo.
Nova arma:
«Caldwell 92 “Army” foi desenvolvido pela Caldwell Arms Company por ordem do Exército dos EUA. Os soldados já tinham um Caldwell Pax confiável que serviu por algumas décadas, e muitos não estavam satisfeitos com o baixo poder de parada do novo modelo “Exército” de calibre .38. Mas apesar da falta de potência, este revólver de dupla ação tem uma característica marcante – um cano que gira no sentido anti-horário e pode ser aberto, facilitando o recarregamento. A empresa conseguiu fazer uma arma leve, conveniente e de torque, que não só encontrou sua aplicação em partes do exército e da marinha, mas também se apaixonou por policiais em todo o país.
«Os designers da espingarda Winfield 1893 “Payback” se afastaram do mecanismo de alavanca usual e usaram uma revista tubular. Isso possibilitou disparar na velocidade com que o atirador é capaz de ejetar a caixa do cartucho gasto e carregar um novo cartucho. A espingarda tem uma estrutura rígida e um carregador de cinco tiros com alimentação inferior. Foi produzido por apenas alguns anos, após o que a produção foi reduzida devido à fixação rígida do barril. Descobriu-se que tal projeto e método de fornecimento não permitiam o uso de armas juntamente com cartuchos equipados com nova pólvora sem fumaça, cuja produção foi estabelecida mais ou menos na mesma época.
Outras mudanças e inovações importantes:
Os autores também corrigiram muitos bugs relacionados à interface, armas, habilidades, movimento de caçadores e equilíbrio. A lista completa pode ser encontrada na Comunidade Steam.
Nos próximos meses, os desenvolvedores prometem dificultar a vida de quem gosta de emboscar, melhorar a interface, alterar sistemas de progresso, limitar ping e introduzir vinculação de região.
Hunt: Showdown está disponível para PC, Xbox One e PlayStation 4.
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