Humankind 4X Strategy Video Diary # 9: Criando avatares de IA únicos

Como prometido, a Amplitude lançou um novo e nono episódio da série de diários em vídeo da Humanidade, na qual a história é sobre avatares e pessoas de IA. Na estratégia histórica 4X, cada civilização é representada por seu avatar. Os jogadores serão capazes de criar seu próprio avatar, que eles podem até compartilhar com outras pessoas.

Criar um avatar pode ser divertido para um jogador também, mas é em jogos com amigos que essa oportunidade será totalmente revelada. Além disso, seu avatar pode ser compartilhado com um amigo usando o serviço Games2Gether – neste caso, este último poderá jogar contra o autor do avatar, mesmo que esteja offline.

O fato é que ao criar um avatar, você pode personalizar não só a aparência, mas também simular o comportamento. Existem três tipos de configurações fundamentais de IA:

  • Arquétipos. Essas são as principais tendências e características do comportamento do avatar. Ele vai planejar com antecedência ou agir de acordo com seu coração? Ele vai se tornar um aliado leal ou ele pode esfaquear pelas costas sem hesitar? Como ele reagirá à traição de um aliado? Será possível ajustar essas tendências ao longo de vários eixos em qualquer direção, mas apenas alguns estão disponíveis ao mesmo tempo, então escolha com sabedoria.
  • Vícios. Características mais específicas do que arquétipos. Eles representam uma espécie de obsessão com o avatar. Ele prefere ir até o fim e não dar ouvidos às convicções de ninguém? A IA pode ser criada de acordo com seus hábitos. Se o jogador gosta de escolher as culturas dos tempos antigos e transferi-las para os tempos modernos, então o avatar poderá representar isso também.
  • Benefícios. Finalmente, você pode dotar o avatar de benefícios, bônus passivos, a serem usados ​​para apoiar o estilo de jogo escolhido. Se você gosta das guerras e batalhas da Humanidade, pode aumentar as aspirações correspondentes do avatar. Com uma tendência para exploração e negociação, o avatar precisará de um impulso em ciência e ganho.

Naturalmente, algumas dessas características e combinações são mais fortes do que outras, então você terá que gastar um certo número de pontos para adicioná-los ao personagem avatar. Algumas características podem não estar disponíveis no início e só serão desbloqueadas por meio de conquistas no jogo. Tudo isso é descrito no diário de vídeo fornecido.

O lançamento da Humankind está programado para 22 de abril no PC. A julgar pela página no Steam, a localização em russo será limitada à interface e às legendas.

avalanche

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