Horror de RPG assustador de um bit World of Horror entrará nos pesadelos dos jogadores no PC e consoles no próximo verão

A editora Ysbryd Games e o desenvolvedor polonês Pawel Kozminski, também conhecido como panstasz, como parte da edição de novembro do Indie World Showcase, esclareceram a data de lançamento e as plataformas-alvo de seu RPG de terror com elementos roguelite World of Horror.

Fonte da imagem: Ysbryd Games

Lembre-se de que World of Horror foi apresentado em agosto de 2018 para PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch, e deveria ser lançado em 2019. Em fevereiro de 2020, o acesso antecipado começou no PC, onde o jogo seria mantido por pelo menos seis meses – o lançamento do console foi planejado antes do final daquele ano.

A realidade fez ajustes nos planos do desenvolvedor. Como ficou conhecido, World of Horror deixará o acesso antecipado no PC (Steam, GOG, Microsoft Store, itch.io) e estreará nos consoles apenas no verão de 2023. E não apenas no PS4 e Nintendo Switch, mas também no PS5. O anúncio foi acompanhado por um novo trailer.

World of Horror se passa na década de 1980 em uma pacata cidade japonesa à beira-mar. Os jogadores terão que descobrir segredos terríveis, monitorar sua saúde e sanidade, coletar armas e itens úteis para lutar contra monstros grotescos e sobreviver à penetração no mundo dos deuses antigos.

As características distintivas do World of Horror são seus arredores, inspirados no trabalho do escritor cult Howard Lovecraft (Howard Lovecraft), e criado no MS Paint sob a influência do famoso artista de mangá Junji Ito (Junji Ito) estilo visual de um bit.

avalanche

Postagens recentes

Na Coreia do Sul, painéis solares e supercapacitores foram combinados – são adequados para consumidores poderosos

Cientistas do Instituto de Ciência e Tecnologia Daegu Gyeongbuk (DGIST), na Coreia do Sul, revelaram…

4 horas atrás

Black Myth: Wukong se tornou o melhor jogo do ano de acordo com os usuários do Steam – resultados do 2024 Steam Awards

Conforme prometido, no dia 31 de dezembro às 21h, horário de Moscou, após o término…

8 horas atrás

“O caminho foi longo, mas o fim está próximo”: o desenvolvimento do Skyblivion está mais avançado do que nunca

Na véspera do Ano Novo, a equipe de modders da TESRenewal publicou uma reportagem em…

8 horas atrás

LEDs UV para produção de chips sem máscara foram criados na China – este é um dos melhores desenvolvimentos de 2024

Cientistas de Hong Kong, juntamente com colegas da China continental, apresentaram os primeiros displays MicroLED…

9 horas atrás