Horror Amnesia: The Bunker assustou os críticos e merecia comparações com Alien: Isolation

Horror psicológico Amnesia: The Bunker do estúdio sueco Frictional Games (SOMA) vai assustar os jogadores amanhã, e os jornalistas ocidentais decidiram alertar os potenciais compradores para o que devem se preparar.

Fonte da imagem: Frictional Games

No site agregador Metacritic, Amnesia: The Bunker tem mais de 25 avaliações com uma classificação média de 78% (PC). O original Amnesia: The Dark Descent recebeu 85% dos críticos da época, enquanto Amnesia: Rebirth recebeu 78%.

Amnesia: The Bunker se passa em um bunker da Primeira Guerra Mundial, onde um soldado francês amnésico, Henri Clement, se encontra com um revólver, uma lanterna e um monstro onipresente perseguindo-o.

Os críticos concordam que Amnesia: The Bunker é um jogo muito assustador.

Os críticos elogiam Amnesia: The Bunker por sua atmosfera tensa sem gritos, o sentimento constante de medo devido a um monstro imprevisível (consulte Alien: Isolation), liberdade de jogo, mecânica de jogo polida e alto potencial para replays.

As deficiências do projeto foram registradas como transitoriedade, um enredo mais fraco em comparação com os jogos Frictional anteriores, um pequeno número de inovações e controles às vezes inconvenientes. Alguns também não tinham o sistema de salvamento automático.

Após o lançamento, dois níveis de dificuldade serão introduzidos no jogo, além de três no início – especialmente hardcore e custom.

Denis Schennikov, em uma crítica para o avalanche noticias, chamou Amnesia: The Bunker de uma fusão bem-sucedida de terror, aventura e “sim imersivo”, bem como um retorno “a uma época em que uma jogabilidade bem projetada era uma parte importante de toda a experiência. .”

Amnesia: The Bunker será lançado em 6 de junho para PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, Xbox Series X e S e Game Pass. Para os mais impacientes no serviço Valve, está disponível uma demonstração gratuita.

avalanche

Postagens recentes

Guild Wars 3 não terá um passe de batalha porque os desenvolvedores não querem manter os jogadores como reféns.

A série de MMO Guild Wars, desenvolvida pelo estúdio americano ArenaNet (pertencente à NCSoft), sempre…

31 minutos atrás

O CEO da Xpeng liderará pessoalmente o desenvolvimento de robôs humanoides da empresa.

O CEO da Xpeng, He Xiaopeng, decidiu liderar pessoalmente a divisão de robótica da empresa.…

31 minutos atrás

Em maio, os carros equipados apenas com motores de combustão interna saíram da lista dos cinco carros de passageiros mais populares na China.

Os híbridos plug-in estão evoluindo rapidamente no mercado chinês e, para muitos motoristas, oferecem uma…

31 minutos atrás

A Siri, com sua inteligência artificial, sugerirá pausas em conversas prolongadas e lembrará que ela não é humana.

Foram descobertas referências no código do iOS 27 da Apple indicando que a assistente virtual…

52 minutos atrás

A BYD vai investir €2 bilhões em sua rede de carregamento na Europa e no Reino Unido.

A BYD planeja investir € 2 bilhões na construção de uma rede de estações de…

1 hora atrás