Horizon Zero Dawn PC Patch 1.05 lançado: melhorias visuais e correções de bugs

A Guerrilla Games lançou outra atualização de sua aventura de ação Horizon Zero Dawn no PC. Este patch, que atualiza o jogo para a versão 1.05, corrige principalmente travamentos, embora também traga várias outras correções.

A atualização resolve um problema que fazia com que o cabelo de Aloy fosse exibido incorretamente ao iniciar o jogo a uma taxa de quadros superior a 30fps. As animações de shader para coisas como fechaduras de portas agora também não estão vinculadas a 30fps. Além de várias correções para cintilação gráfica e artefatos, a atualização também permite que os jogadores ultra-amplos substituam as barras laterais borradas por listras pretas.

Os seguintes problemas foram corrigidos:

  • Travamento no NetPresenceManager, que ocorria para alguns ao entrar no jogo ou ao iniciar um teste no menu principal;
  • Um travamento que fazia com que o SDK do Steam travasse na inicialização quando o executável do jogo era executado diretamente da pasta de instalação em vez do Steam.
  • Travamento que ocorria se o jogador pressionasse “Parar” no Steam imediatamente após clicar em “Jogar”;
  • Travar na inicialização com o antivírus Avast instalado;
  • Travar quando a quantidade de RAM se esgota.

Correções gráficas:

  • Corrigido um bug devido ao qual o cabelo de Aloy era exibido incorretamente em velocidades acima de 30 frames / s;
  • As animações de shader (por exemplo, hologramas em portas, GAIA em vídeos cinematográficos e assim por diante) não estão mais vinculadas a 30 fps, mas funcionam em uma frequência desbloqueada;
  • Corrigido um problema com texturas cintilantes na missão principal “Presente do Passado”;
  • Corrigiu um problema com recursos de neve cintilantes;
  • Corrigiu o problema com imagens tremidas em Song’s Edge;
  • Problemas corrigidos com artefatos gráficos que ocorriam apenas em certas placas de vídeo;
  • Corrigido um bug devido ao qual o jogo abria em modo de janela, e não em tela cheia;
  • Corrigido um bug devido ao qual o jogo não iniciava na resolução correta ao alternar do modo em janela para tela cheia;
  • Adicionou a opção de desativar as barras laterais desfocadas em resoluções ultra-largas e exibir barras pretas.

Outras melhorias:

  • Tem permissão para executar o Horizon Zero Dawn mesmo se a versão do Windows usada for considerada muito antiga para executar o jogo em um estado estável;
  • Adicionou a capacidade de desativar a resposta de vibração do controlador;
  • Corrigiu o problema de salvar o atributo “permissão para rastrear dados” do perfil do jogador (às vezes o jogo solicitava permissões repetidamente);
  • Corrigido um bug devido ao qual a música de introdução não era reproduzida se o jogador saía do jogo e iniciava imediatamente um novo jogo;
  • Corrigiu um problema em que a inversão dos controles do mouse afetava a entrada na árvore de diálogo.

Os desenvolvedores continuam a trabalhar na correção de bugs conhecidos relacionados à memória insuficiente durante o processo de otimização do jogo; problemas com configurações de gráficos (por exemplo, filtragem anisotrópica ou HDR não funcionando corretamente); e baixo desempenho em certas GPUs ou combinações de hardware.

Lembre-se: o jogo foi lançado para PC com muitos problemas, mas os desenvolvedores dos patches 1.01, 1.02, 1.03 e 1.04 já corrigiram as principais falhas. Horizon Zero Dawn estreou em março de 2017 no PS4 e chegou ao PC em agosto de 2020 (Steam, Epic Games Store). Como a Sony admitiu, o lançamento tardio deve preparar os proprietários de PCs para a sequência que chega ao PS5.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

3 horas atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

4 horas atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

4 horas atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

5 horas atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

5 horas atrás