“Hope They Fix It”: antigo problema de textura retornado ao PS4 após o patch 1.3 do Cyberpunk 2077

No lançamento de 10 de dezembro de 2020, Cyberpunk 2077 estava em más condições técnicas nos consoles da geração anterior. Então, um dos problemas frequentes era o carregamento lento das texturas – no início, objetos e modelos de polígonos baixos apareciam no quadro, que voltavam ao normal somente após alguns segundos. Posteriormente, os desenvolvedores corrigiram esse defeito, mas ele voltou após o patch de 1,3 de agosto.

Fonte da imagem: Gizmodo

Um visitante do fórum do Reddit sob o pseudônimo de yabaitanidehyousu postou um vídeo no qual entrava na oficina de um dos rippers. No início, o vídeo está repleto de objetos “ensaboados”, e alguns deles estão completamente ausentes. Então, bem diante dos olhos do usuário, os detalhes começam a aparecer: a mesa, o monitor e as placas ao fundo. O modelo de personagem também começou a ser exibido corretamente somente depois de dez segundos.

Os comentários no Reddit confirmaram que o problema é urgente. Após o patch 1.3 no PS4 e PS4 Pro de base, as texturas realmente começaram a carregar mal. Segundo alguns usuários, agora a situação é ainda pior do que no lançamento. Um dos jogadores escreveu: “Espero que eles consertem isso.” Outros são irônicos sobre o projeto e os desenvolvedores, a julgar pelos comentários bem-humorados.

Lembre-se: CD Projekt RED está trabalhando na primeira expansão para Cyberpunk 2077. Ele está sendo criado por uma equipe de 160 pessoas, mas outros detalhes ainda não foram anunciados.

avalanche

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