No lançamento de 10 de dezembro de 2020, Cyberpunk 2077 estava em más condições técnicas nos consoles da geração anterior. Então, um dos problemas frequentes era o carregamento lento das texturas – no início, objetos e modelos de polígonos baixos apareciam no quadro, que voltavam ao normal somente após alguns segundos. Posteriormente, os desenvolvedores corrigiram esse defeito, mas ele voltou após o patch de 1,3 de agosto.
Fonte da imagem: Gizmodo
Um visitante do fórum do Reddit sob o pseudônimo de yabaitanidehyousu postou um vídeo no qual entrava na oficina de um dos rippers. No início, o vídeo está repleto de objetos “ensaboados”, e alguns deles estão completamente ausentes. Então, bem diante dos olhos do usuário, os detalhes começam a aparecer: a mesa, o monitor e as placas ao fundo. O modelo de personagem também começou a ser exibido corretamente somente depois de dez segundos.
Os comentários no Reddit confirmaram que o problema é urgente. Após o patch 1.3 no PS4 e PS4 Pro de base, as texturas realmente começaram a carregar mal. Segundo alguns usuários, agora a situação é ainda pior do que no lançamento. Um dos jogadores escreveu: “Espero que eles consertem isso.” Outros são irônicos sobre o projeto e os desenvolvedores, a julgar pelos comentários bem-humorados.
Lembre-se: CD Projekt RED está trabalhando na primeira expansão para Cyberpunk 2077. Ele está sendo criado por uma equipe de 160 pessoas, mas outros detalhes ainda não foram anunciados.
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