Embora o tão aguardado metroidvania Hollow Knight: Silksong, dos desenvolvedores do estúdio australiano Team Cherry, tenha sido lançado há uma semana, as primeiras análises do jogo por críticos ocidentais só começaram a aparecer.

Fonte da imagem: Team Cherry
O agregador Metacritic já coletou 33 avaliações de Hollow Knight: Silksong, com uma média de 89% (Switch) a 92% (PC e PS5). No OpenCritic, o quadro é semelhante: 93%, com 28 avaliações (o jogo é recomendado por 96% dos jornalistas).
Silksong superou Hollow Knight em termos de pontuação média no Metacritic (87-90% contra 89-92%), mas não alcançou o título de jogo mais bem avaliado de 2025 — Clair Obscur: Expedition 33 (91-93%) continua na liderança.

As análises foram adiadas porque a Team Cherry não enviou aos críticos as chaves do jogo.
Os críticos ficaram encantados com o mundo vasto e secreto, a mecânica de movimento única, o sistema de combate exigente, a direção de arte, o refinamento técnico e o preço acessível (US$ 20).
As desvantagens do projeto incluíam dificuldade desequilibrada (o jogo às vezes parece injustamente brutal) e economia, missões secundárias tediosas, falta de senso de progressão e a ausência de inovações significativas para o gênero.

O jogo carece severamente de bancadas (checkpoints) perto de muitos dos chefes difíceis.
À medida que a febre em torno do tão aguardado lançamento começou a diminuir, os críticos concordaram que Silksong é uma aventura impecavelmente executada e, às vezes, excessivamente difícil, cujo potencial é prejudicado por decisões de design questionáveis.
Hollow Knight: Silksong foi lançado em 4 de setembro para PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X e S, Nintendo Switch e Switch 2 e Game Pass. O primeiro patch pós-lançamento deve tornar o jogo um pouco mais fácil (pelo menos a princípio).
