Hollow Knight: Silksong já está corrigindo os erros do jogo original — o tão aguardado metroidvania terá suporte ultrawide

Falta menos de um dia para o lançamento do tão aguardado metroidvania Hollow Knight: Silksong, e os desenvolvedores do estúdio australiano Team Cherry continuam a encantar os fãs com novos detalhes sobre o jogo.

Fonte da imagem: Team Cherry

De acordo com Matthew Griffin, chefe de marketing e publicação da Team Cherry, Hollow Knight: Silksong suportará monitores ultrawide no lançamento.

Estamos falando de telas 21:9, que, de acordo com as estatísticas recentes da Valve para as duas resoluções mais comuns (2560×1080 e 3440×1440), são usadas por menos de 4% do público do Steam.

Griffin acompanhou seu anúncio com quatro capturas de tela ultrawide de Hollow Knight: Silksong. Em comparação, o Hollow Knight original não suportava esse formato, então os jogadores tiveram que recorrer a truques.

Os jogadores jogarão como a Princesa Hornet, uma personagem familiar do Hollow Knight original, enquanto ela explora um novo reino com o objetivo de chegar ao seu topo, lutando contra inimigos e chefes formidáveis, completando missões e desvendando mistérios ancestrais.

Eles prometem ação acrobática matadora, um vasto mundo criado à mão, mais de 200 tipos de inimigos, mais de 40 chefes lendários, uma trilha sonora orquestral e tradução completa para o russo.

Hollow Knight: Silksong será lançado amanhã, 4 de setembro, às 17h (horário de Moscou), para PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X e S, Switch e Switch 2, além do Game Pass. O jogo custará modestos US$ 20 pelos padrões atuais.

admin

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