Hollow Knight: Silksong é muito difícil até para os fãs da primeira parte, e os modders estão correndo para resgatá-lo

O tão aguardado metroidvania Hollow Knight: Silksong do estúdio australiano Team Cherry, que estreou na semana passada, surpreendeu jogadores casuais e até mesmo fãs da primeira parte com sua complexidade.

Fonte da imagem: Team Cherry

Lembre-se de que o Hollow Knight original não era um jogo fácil, especialmente na segunda metade (veja o caminho para o verdadeiro final), mas Silksong parecia difícil demais até mesmo para veteranos da franquia.

Silksong é mais desafiador que seu antecessor. Inimigos, chefes e até armadilhas causam dois de dano por acerto (com cinco pontos de vida), seções de plataforma testam a destreza manual do jogador desde o início, e assim por diante.

Não demorou muito para que os memes surgissem (Fonte da imagem: HULKBUSTERV5 no Reddit)

A comunidade ainda não decidiu como lidar com a alta dificuldade de Silksong, mas, enquanto isso, os modders estão prontos para aliviar o sofrimento dos fãs: a página do jogo no Nexus Mods já está repleta de ferramentas que tornam o jogo mais fácil.

Por exemplo, “No Double Damage” desabilita o dano duplo, “Always Have Compass Effect” mostra a posição da heroína no mapa, “Stakes of Marika – Rebirth Anywhere” revive o jogador mais perto do local da morte, e assim por diante.

Fonte da imagem: Team Cherry

Desde o seu lançamento, a avaliação de Hollow Knight: Silksong no Steam caiu de 94% para 76%, em grande parte devido à insatisfação dos jogadores chineses com a tradução para o seu idioma nativo, mas também devido a reclamações sobre a dificuldade excessiva do jogo.

Hollow Knight: Silksong foi lançado em 4 de setembro para PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X e S, Nintendo Switch e Switch 2 e Game Pass. O jogo ainda não recebeu uma avaliação do Metacritic, já que a Team Cherry não enviou as chaves de análise.

admin

Postagens recentes

Pragmata — Pai Espacial. Resenha

Intel Core i5-8500 4.1 GHz / AMD Ryzen 5 3500 3.6 GHz, 16 GB de…

1 hora atrás

Steam to Electric, o simulador de magnata ferroviário com trens malucos, porém historicamente precisos, foi anunciado – primeiro trailer e detalhes.

A editora Kwalee e os desenvolvedores do estúdio holandês Galaxy Grove (Station to Station), que…

4 horas atrás

A Virgin Galactic revelou uma espaçonave em construção para turistas, com lançamento previsto para o final de 2026.

A Virgin Galactic publicou uma foto de sua nova espaçonave sendo retirada do hangar de…

4 horas atrás

Os desenvolvedores de Subnautica 2 revelaram os requisitos de sistema antes do Acesso Antecipado e prometeram otimizar o jogo.

O simulador de sobrevivência subaquática Subnautica 2 está prestes a entrar em Acesso Antecipado, e…

5 horas atrás

A montadora chinesa BYD está tentando comprar parte da famosa “fábrica de vidro” da Volkswagen em Dresden.

Construída em 2002, a "Fábrica de Vidro" em Dresden foi usada pela Volkswagen não apenas…

6 horas atrás