O presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, em entrevista à Eurogamer, comentou sobre o interesse dos fãs em uma versão atualizada do cult jogo de ação gótico Bloodborne no PS4.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
O valor dos remakes, acredita Miyazaki, é dado pelo lançamento em novo hardware, que permite aos desenvolvedores alcançar o que era inacessível no hardware das gerações anteriores.
A comparação sugere-se: Demon’s Souls (outro jogo cult da FromSoftware) estreou no PS3, e duas gerações de console depois recebeu um remake completo no PS5 de outros desenvolvedores (Bluepoint).
Os direitos de Bloodborne, como Demon’s Souls, pertencem à Sony
Embora o hardware seja um factor importante, Miyazaki admitiu que pode não ser decisivo na determinação do destino de um potencial remake de Bloodborne – por vezes o facto de o projecto estar disponível em plataformas modernas é fundamental.
«Também sou jogador e acho que a acessibilidade é importante. Acho que ela pode ser a força motriz por trás da portabilidade de um jogo antigo para uma nova plataforma”, disse Miyazaki. Se isso afetará Bloodborne não está claro.
Os usuários de PC têm esperado por Bloodborne em sua plataforma nos últimos nove anos, sem sorte
De acordo com Miyazaki, a FromSoftware valoriza muito Bloodborne (assim como os fãs): “Me dá muita alegria que tantas pessoas ainda estejam interessadas nele”.
Por fim, Miyazaki pediu desculpas por não poder dizer nada mais específico sobre o remake de Bloodborne. FromSoftware está atualmente preparando Shadow of the Erdtree, uma expansão massiva para Elden Ring, para lançamento em junho.
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