O presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, em entrevista à Eurogamer, comentou sobre o interesse dos fãs em uma versão atualizada do cult jogo de ação gótico Bloodborne no PS4.
O valor dos remakes, acredita Miyazaki, é dado pelo lançamento em novo hardware, que permite aos desenvolvedores alcançar o que era inacessível no hardware das gerações anteriores.
A comparação sugere-se: Demon’s Souls (outro jogo cult da FromSoftware) estreou no PS3, e duas gerações de console depois recebeu um remake completo no PS5 de outros desenvolvedores (Bluepoint).
Embora o hardware seja um factor importante, Miyazaki admitiu que pode não ser decisivo na determinação do destino de um potencial remake de Bloodborne – por vezes o facto de o projecto estar disponível em plataformas modernas é fundamental.
«Também sou jogador e acho que a acessibilidade é importante. Acho que ela pode ser a força motriz por trás da portabilidade de um jogo antigo para uma nova plataforma”, disse Miyazaki. Se isso afetará Bloodborne não está claro.
De acordo com Miyazaki, a FromSoftware valoriza muito Bloodborne (assim como os fãs): “Me dá muita alegria que tantas pessoas ainda estejam interessadas nele”.
Por fim, Miyazaki pediu desculpas por não poder dizer nada mais específico sobre o remake de Bloodborne. FromSoftware está atualmente preparando Shadow of the Erdtree, uma expansão massiva para Elden Ring, para lançamento em junho.
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