A enorme expansão Shadow of the Erdtree para Elden Ring ainda nem foi lançada, mas o diretor do jogo e presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, já está falando sobre o próximo projeto do estúdio japonês.
Em conversa com um jornalista da PC Gamer, Miyazaki compartilhou que o desenvolvimento de um jogo “grande e ambicioso” como Elden Ring não foi isento de problemas – o processo foi “complicado e longo”.
«Ao mesmo tempo, sendo um criador, gostei muito [do processo de desenvolvimento do Elden Ring]. Mais do que tudo, quero recriar esta experiência”, disse Miyazaki.
Miyazaki acrescentou que jogos desta escala não estão imunes a deficiências, e Elden Ring não foi exceção, mas o feedback recebido dos usuários permitirá que a FromSoftware dê um passo à frente.
«Portanto, ficarei muito feliz em pegar elementos que não tiveram muito sucesso em Elden Ring e, usando [o feedback do público], melhorá-los em um jogo futuro”, garantiu Miyazaki.
Quais são as desvantagens específicas do Elden Ring, Miyazaki não especificou. No lançamento, o jogo foi criticado por sua abordagem conservadora de jogabilidade, mundo aberto vazio e inimigos e chefes repetitivos.
O que a FromSoftware fará depois de Shadow of the Erdtree não está claro, mas Miyazaki recentemente sugeriu um novo Armored Core. O addon será lançado em 21 de junho – no dia anterior, os jornalistas compartilharam novas jogabilidade e capturas de tela.
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