Hidetaka Miyazaki chamou Elden Ring perto do ideal, mas ainda não o reproduz

FromSoftware President Hidetaka Miyazaki em uma entrevista para a nova edição da revista Edge falou sobre por que ele não vai jogar Elden Ring, e compartilhou alguns detalhes do RPG de ação de mundo aberto.

Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment

Segundo Miyazaki, ele não vai mergulhar no Elden Ring, pois está envolvido no seu desenvolvimento: “Neste caso, você não encontrará nada desconhecido, como um iniciante que não está familiarizado com o jogo o fará.”

Ao mesmo tempo, Miyazaki considera Elden Ring perto do ideal: o mundo aberto enriquece a jogabilidade e dá ao desenvolvedor o que ele deseja de projetos com uma estrutura semelhante – um mapa completo, liberdade de movimento, batalhas com dragões e em breve.

Miyazaki também garantiu que Elden Ring atrairá aqueles que gostam de explorar mundos dentro do jogo. Os desenvolvedores encorajarão os jogadores a explorar “muitas situações misteriosas”.

«Fornecer variedade no Elden Ring foi [uma das principais preocupações] para nós durante a criação do jogo. Acho que conseguimos isso ”, disse o portal Wccftech, que cita Miyazaki.

Elden Ring não irá impor batalhas montadas aos jogadores

O desenvolvedor também mencionou que os anéis familiares da série Dark Souls como um item de equipamento em Elden Ring não serão, porque no mundo do jogo eles são “mais únicos” e estão associados ao enredo e aos eventos na vida dos personagens .

O lançamento do Elden Ring está previsto para 25 de fevereiro de 2022 no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. O novo lançamento do Edge estará à venda em 30 de dezembro e conterá material de 16 páginas dedicado para o projeto.

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