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O chefe do estúdio da 343 Industries, Chris Lee, foi entrevistado pelo IGN sobre o futuro do Halo Infinite. Segundo o desenvolvedor, este é um novo começo para a franquia, e o jogo em si está planejado para ser suportado por 10 anos. Além disso, o estúdio abordou reclamações sobre o enredo de Halo 5: Guardians.

O principal inimigo do Master Chief em Halo Infinite parece ser a facção dos exilados liderada por Esharum. Ele é um veterano experiente, velho e cansado que quer dominar o Ringworld danificado. De acordo com Chris Lee, “Os exilados são muito legais e todo mundo os ama”. Como lembrete, eles foram introduzidos pela primeira vez em Halo Wars 2, mas você não precisa concluí-lo para entender o contexto do enredo. A 343 Industries tentará se comunicar no jogo, e não através de mídia de terceiros (quadrinhos, podcasts, livros e ramificações), como foi o caso de Halo 4 e Halo 5: Guardians.

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Além disso, a 343 Industries planeja usar o Halo Infinite como uma plataforma para conteúdo futuro da série. “Halo Infinite é o começo de nossa plataforma do futuro”, disse Lee. – Queremos que o Infinite cresça com o tempo, em vez de jogos numerados e toda a segmentação que tínhamos antes. Queremos usar o Halo Infinite como ponto de partida para os próximos dez anos do Halo e desenvolvê-lo com nossos fãs e a comunidade. ”

Isso será expresso não apenas na adição de novos conteúdos, tanto na história quanto no modo multiplayer, mas também em gráficos aprimorados. Já se sabe que o Halo Infinite receberá uma atualização gratuita com o traçado de raios após o lançamento. Obviamente, é apenas para Xbox Series X e PCs com placas gráficas NVIDIA RTX.

Halo Infinite será lançado neste outono no PC, Xbox One e Xbox Series X.

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