O Studio 343 Industries no site oficial da série Halo anunciou o adiamento do lançamento do atirador de ficção científica Halo Infinite para 2021. O anúncio coincidiu com o anúncio da Microsoft do mês de lançamento do Xbox Series X.
Lembraremos, até recentemente, que se presumia que o Halo Infinite estaria à venda junto com o console da Microsoft de próxima geração. O chefe da 343 Industries, Chris Lee, explicou por que esses planos não se concretizaram.
A decisão de adiar a estreia de Halo Infinite se deve a vários fatores, incluindo as dificuldades causadas pela pandemia de COVID-19 e o desejo de manter um ambiente saudável, disse Lee.
«Quero agradecer a dedicação de nossas equipes da 343 Industries que estão dando o melhor de si para fazer um grande jogo e superar os desafios de desenvolvimento. Porém, o lançamento do jogo nas próximas férias não beneficiaria nem a nossa equipe nem o projeto ”, Lee tem certeza.
Lee também agradeceu aos fãs por seu apoio e prometeu não decepcionar a comunidade: o tempo extra permitirá ao estúdio concluir “o trabalho fundamental necessário para criar o Halo mais ambicioso da história.”
Vale ressaltar que em seu discurso, Lee não tocou no tema das críticas ao componente visual de Halo Infinite que caiu sobre a 343 Industries após a demonstração do jogo no Xbox Games Showcase.
Posteriormente, os desenvolvedores explicaram que, com o Halo Infinite, eles decidiram retornar à estética dos três primeiros Halos, mas a qualidade da imagem requer polimento adicional.
Além da campanha de história, Halo Infinite também oferecerá um modo multiplayer. Como ficou claro no final de julho, o multiplayer do jogo será gratuito (e com suporte para 120 fps).
Halo Infinite está sendo criado para PC (Steam, Windows 10), Xbox One e Xbox Series X. Como todos os outros desenvolvimentos do Xbox Game Studios, a criação da 343 Industries aparecerá na biblioteca do Xbox Game Pass desde o primeiro dia.
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