A função de acabar com os inimigos pelas costas com eficácia e rapidez apareceu em Halo algumas partes atrás e já se tornou um elemento familiar da série. No entanto, a 343 Industries decidiu desativar temporariamente sua animação no próximo Halo Infinite após testes técnicos recentes. A razão para isso foi a impopularidade da função entre os jogadores.
Fonte: Microsoft.
«Kills “- animações que são acionadas quando você se aproxima furtivamente do inimigo por trás e ataca corpo a corpo. Mas embora a equipe da 343 Industries “adore” esses movimentos, eles foram removidos devido a “danos na jogabilidade”. O designer sênior de missões de Halo Infinite, Tom French, disse à Eurogamer que a maioria dos jogadores simplesmente desabilita as execuções. Portanto, a função não estará disponível no início do atirador.
«Amamos as execuções … Mas em muitos níveis as pessoas simplesmente as desligam porque as execuções prejudicam a jogabilidade ”, disse French. Isso não significa que não haverá “mortes” no futuro. A equipe tentará adicioná-los mais tarde, quando revisar a função e torná-la utilizável.
Halo Infinite deve ser lançado no PC, Xbox One, Xbox Series X e S antes do final do ano.
A administração da Arm aproveitou a teleconferência de resultados trimestrais de ontem para expressar otimismo…
A demanda pelo Steam Controller foi tão alta que a Valve esgotou o primeiro lote…
Segundo uma reportagem do DigiTimes, o mercado de placas-mãe para PCs está passando por uma…
O Telegram recebeu uma grande atualização, quase inteiramente dedicada à IA e à automação. O…
A GeIL apresentou os módulos de memória Spear V DDR5, capazes de operar a 8000…
A Fitbit tem sido uma das maiores fabricantes de dispositivos vestíveis por quase duas décadas,…