A função de acabar com os inimigos pelas costas com eficácia e rapidez apareceu em Halo algumas partes atrás e já se tornou um elemento familiar da série. No entanto, a 343 Industries decidiu desativar temporariamente sua animação no próximo Halo Infinite após testes técnicos recentes. A razão para isso foi a impopularidade da função entre os jogadores.

Fonte: Microsoft.

«Kills “- animações que são acionadas quando você se aproxima furtivamente do inimigo por trás e ataca corpo a corpo. Mas embora a equipe da 343 Industries “adore” esses movimentos, eles foram removidos devido a “danos na jogabilidade”. O designer sênior de missões de Halo Infinite, Tom French, disse à Eurogamer que a maioria dos jogadores simplesmente desabilita as execuções. Portanto, a função não estará disponível no início do atirador.

«Amamos as execuções … Mas em muitos níveis as pessoas simplesmente as desligam porque as execuções prejudicam a jogabilidade ”, disse French. Isso não significa que não haverá “mortes” no futuro. A equipe tentará adicioná-los mais tarde, quando revisar a função e torná-la utilizável.

Halo Infinite deve ser lançado no PC, Xbox One, Xbox Series X e S antes do final do ano.

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