Academia de Artes e Ciências Interativas (Academia de Artes Interativas e Ciências, Aias) Gastado a 24ª Cerimônia de Prêmios D.I.C.E. Prêmios. Hades reconheceu o melhor jogo do ano. Os Jogos Supergiant Rogyk fizeram os cinco prêmios dos oito a que afirmaram. Um menos foi para a ação de aventura fantasma de Tsushima.
Esta não é a primeira grande vitória Hades: Anteriormente, ela foi apresentada pelo prêmio principal de Games Bafta Awards 2021 e SXSW Gaming Awards 2021. Além disso, é declarado em promoção de jogos Choice Awards 2021 em seis categorias (a cerimônia será julho 21).
Hades também se tornou o melhor jogo indie, a melhor ação, o jogo com o design do jogo e diretor mais excelente. Para este título, os novos horizontes lutavam com ele, Final Fantasy VII Remake, o último de US Part II (mencionado em 11 categorias) e fantasma de Tsushima. O último é o segundo e o número de indicações (dez), e pelo número de prêmios (quatro): o jogo Otário Punch Productions recebeu o título da melhor aventura e prêmios para o som, a trilha sonora original e a obra de artistas .
Fantasma de Tsushima
Dois prêmios deu meia-vida: Alyx (“Realização Excelente no Campo da Realidade Virtual” e “Best VR-Game”) e o último de US Parte II (“Excelente Realização em Animação” e “Excelente Realização”) .
Meia-vida: Alyx
O Último de Nós Parte II
24º d.i.c.e. Prêmios ocorreu em um formato digital. Os vencedores, como antes, foram determinados pelos participantes da AIAS – mais de 33 mil especialistas da indústria de jogos.
Lista completa de nomeados e laureados:
Jogo do ano:
Melhor ação:
Melhor aventura:
Melhor jogo de família:
Melhor luta:
O melhor jogo de corrida:
Melhor jogo de role-playing:
Melhor jogo de esportes:
Melhor estratégia ou simulador:
Realização técnica no campo da realidade virtual:
Melhor Jogo VR
Realização Excelente em Indi-Games:
Melhor jogo móvel:
Melhor jogo online:
Realização pendente no design do jogo:
Realização pendente no diretor de jogos:
Realização pendente em animação:
Realização pendente na formulação artística:
Realização pendente na criação de caracteres:
Realização pendente na música original:
Realização pendente no projeto de som:
Realização pendente no enredo:
Realização técnica pendente:
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