Os desenvolvedores do estúdio GSC Game World compartilharam com o portal chinês GamerSky novos detalhes do tão aguardado jogo de tiro pós-apocalíptico de mundo aberto S.T.A.L.K.E.R. 2: Coração de Chornobyl.
Fonte da imagem: GSC Game World
Como enfatizou o GSC, o enredo em S.T.A.L.K.E.R. 2 não é linear – sua direção é determinada pelo jogador – portanto não há um tempo claro para conclusão, mas a história principal leva cerca de 40 horas.
O enredo central tem quatro finais. As missões secundárias também terão opções alternativas de conclusão e influenciarão a história principal. Você não poderá ver todo o conteúdo narrativo em uma única jogada.
Cada animal tem seu próprio modelo de comportamento: um cachorro selvagem sozinho não correrá contra o jogador, mas junto com uma matilha – essa é outra questão
A jogabilidade promete ser hardcore – os jogadores serão apresentados aos sistemas principais, mas não haverá dicas explícitas. Os jogadores terão que sobreviver: em particular, fazer curativos nas feridas para estancar o sangramento.
O jogo contará com furtividade com movimentos secretos de finalização com faca, modificações de armas (é preciso encontrar NPCs especiais) e suas características, “armas” raras (inclusive as de ficção científica) e a capacidade de usar o ambiente em batalha.
Nem um único inimigo no jogo pode sobreviver a um golpe direto na cabeça.
Nos consoles Xbox, os autores querem atingir 60 fps no modo de desempenho (também haverá um modo de qualidade), e os requisitos finais do sistema para PCs serão anunciados mais próximo do lançamento – eles planejam deixar a GTX 1060 no “nível mínimo ”.
Estreia de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl é esperado para o primeiro trimestre de 2024 no PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S e Game Pass. Agora o jogo está em fase de polimento, mas a data exata de lançamento do GSC ainda não está pronta para ser anunciada.
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