Antes que os usuários do jogo de tiro pós-apocalíptico S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl está se afastando do patch 1.1 em 110 GB, já que os desenvolvedores do estúdio GSC Game World lançaram outra atualização. Felizmente, não é tão grande.
Lembremos que a versão 1.1 incluía mais de 1.800 correções diferentes, incluindo a primeira parte das melhorias prometidas para o sistema de simulação de vida A-Life 2.0, que apresentava falhas desde o lançamento (leia o que aconteceu com ele aqui).
Dado o tamanho do patch, muitos usuários do S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl provavelmente ainda não teve tempo de avaliar completamente todas as melhorias (ou mesmo baixar o 1.1), mas o GSC já preparou um patch 1.1.1.
Como acontece com muitas atualizações importantes, juntamente com melhorias necessárias, a versão 1.1 trouxe consigo alguns problemas imprevistos. O patch 1.1.1, lançado na madrugada de 20 de dezembro, deve corrigi-los.
Em particular, no patch 1.1.1, os desenvolvedores de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl evitou travamentos ao carregar um save e durante a pré-compilação de shaders antes de iniciar o jogo, que os usuários sofreram após a instalação do 1.1.
Lançamento do S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl foi marcado por um grande número de problemas técnicos (até afetaram as avaliações dos críticos), mas o jogo não pôde ser adiado novamente.
S.T.A.L.K.E.R. 2 foi lançado em 20 de novembro para PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X e S e Game Pass. As vendas dois dias após o lançamento ultrapassaram 1 milhão de cópias – segundo o coproprietário GSC, o jogo já se pagou.