Os cofundadores da Team Cherry, Ari Gibson e William Pellen, contaram à Bloomberg por que Metroidvania Hollow Knight: Silksong demorou tanto para chegar e sugeriram planos pós-lançamento.
Fonte da imagem: Team Cherry
Vale lembrar que a Team Cherry revelou Hollow Knight: Silksong em fevereiro de 2019, pouco antes do aniversário de dois anos do Hollow Knight original. Apesar do hype, a equipe raramente se comunicou, mas finalmente anunciou a data de lançamento do jogo no dia anterior.
Silksong nasceu da ideia de um DLC para Hollow Knight. Na época do seu anúncio, o projeto já havia se transformado em uma sequência completa, que durante seu desenvolvimento igualou, e até superou, seu antecessor em tamanho.
As vendas do Hollow Knight original cresceram de 3 milhões para 15 milhões de cópias durante o desenvolvimento de Silksong
De acordo com Gibson e Pellen, o desenvolvimento prolongado de Hollow Knight: Silksong não foi vítima do inferno do desenvolvimento – a equipe simplesmente precisava de tempo para concretizar o jogo que eles imaginaram.
O que mais Gibson e Pellen disseram sobre a criação de Silksong:
Em particular, a Team Cherry tem grandes planos para conteúdo adicional que será lançado para Hollow Knight: Silksong ao longo de vários anos após seu lançamento: “Alguns desses planos são bastante ambiciosos”.
Hollow Knight: Silksong será lançado em 4 de setembro para PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X e S, Nintendo Switch e Switch 2 e Game Pass. A promessa é de um mundo vasto, mais de 40 chefes lendários e tradução completa para o russo.
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