Grande enredo, mas combate monstruoso: os desenvolvedores de Troubles rejeitaram comparações com The Witcher 3: Wild Hunt

O histórico RPG de ação “Troubles” do estúdio de Novosibirsk Cyberia Nova ainda não reivindica os louros de The Witcher 3: Wild Hunt e, a julgar pelos comentários dos desenvolvedores nas redes sociais, não quer ter nada a ver com isso.

Fonte da imagem: Cyberia Nova

Na seção de comentários do novo teaser de gameplay de “The Troubles”, começaram as discussões sobre se o projeto Cyberia Nova seria semelhante ao terceiro “The Witcher”, um dos jogos mais reverenciados entre os jogadores russos.

As opiniões estavam divididas. Nikolai Latyshev, por exemplo, expressou a esperança de que “The Troubles” não tenha nada em comum com The Witcher 3: Wild Hunt. Os desenvolvedores de usuários garantiram: “Não vai”.

Fonte da imagem: CD Projekt RED

Cyberia Nova falou separadamente sobre o sistema de combate de The Witcher 3: Wild Hunt. Segundo os desenvolvedores de Troubles, a mecânica deixa muito a desejar: “O combate em [The Witcher 3: Wild Hunt] é monstruoso, definitivamente não há nada igual!”

Ainda da mesma apresentação (fonte da imagem: Cyberia Nova)

Vale ressaltar que na apresentação de investimento (pitch deck) de “The Troubles” de 2020, The Witcher 3: Wild Hunt foi apontado como uma das fontes de inspiração em termos de sistema de desenvolvimento de personagens, amplitude do arsenal, elaboração e a abundância de missões.

O lançamento de “The Troubles” está previsto para fevereiro de 2024 exclusivamente no VK Play. O jogo está sendo criado no Unreal Engine 5 baseado no romance “Yuri Miloslavsky, ou os Russos em 1612”, mas não será uma releitura exata.

avalanche

Postagens recentes

Os preços da memória para laptops na Alemanha subiram 23% em um mês.

Um levantamento realizado em fevereiro pelo portal alemão 3DCenter mostrou que os preços da memória…

1 hora atrás

Este ano apresenta taxas mais elevadas de perda de empregos no setor de tecnologia do que o ano passado.

Segundo as estatísticas da RationalFX, janeiro foi bastante produtivo para a indústria global de tecnologia…

3 horas atrás

Este ano apresenta taxas mais elevadas de perda de empregos no setor de tecnologia do que o ano passado.

Segundo as estatísticas da RationalFX, janeiro foi bastante produtivo para a indústria global de tecnologia…

3 horas atrás

A CXMT e a YMTC foram removidas da lista negra dos EUA por engano – o documento já está sendo corrigido.

O Departamento de Defesa dos EUA publicou e removeu quase imediatamente uma versão atualizada de…

4 horas atrás

A indústria disse “não”: os principais estúdios ignoraram o ray tracing em 2025.

Apesar dos anos de esforços da Nvidia e do lançamento da série de placas gráficas…

6 horas atrás

A indústria disse “não”: os principais estúdios ignoraram o ray tracing em 2025.

Apesar dos anos de esforços da Nvidia e do lançamento da série de placas gráficas…

6 horas atrás