Como prometido, em 2 de março, o site agregador de análises Metacritic começou a preencher as primeiras análises do simulador de corrida Gran Turismo 7 da Sony Interactive Entertainment e desenvolvedores da Polyphony Digital.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
Até o momento, Gran Turismo 7 acumulou 76 classificações no Metacritic. A grande maioria – 75 – vem da versão PS5, enquanto no PS4, apenas um crítico passou o veredicto sobre o jogo.
A classificação média do Gran Turismo 7 é de 88%, superior aos três últimos GTs, mas a nova parte não chegou aos lançamentos da era PlayStation e PlayStation 2. O Gran Turismo original continua a ser o recordista (96%).
Ray tracing no Gran Turismo 7 está presente em todos os modos, exceto na jogabilidade direta
Os revisores gostaram do modelo de controle do carro, da amplitude das opções de personalização, da campanha para um jogador, da abundância de conteúdo, da natureza enciclopédica do jogo e de seus gráficos.
Entre as deficiências do Gran Turismo 7 estão o sistema de progresso (as microtransações exacerbam o problema), a necessidade de uma conexão constante com a Internet, um modelo de dano fraco, não a IA mais inteligente e travamentos periódicos.
Alguns críticos acharam Gran Turismo 7 mais chato do que enciclopédico
Em geral, os críticos elogiam o Gran Turismo 7 pela atitude entusiasmada com a cultura automotiva que o jogo transmite ao usuário, e chamam a nova peça a mais completa de todas nos últimos anos.
Espera-se que Gran Turismo 7 seja lançado em 4 de março deste ano no PS4 e PS5. Inteligência artificial inovadora Gran Turismo Sophy aparecerá no projeto com um patch gratuito. Quando e de que forma ainda não está claro.
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