O especialista da Digital Foundry, Alex Battaglia, falou sobre como o modo gráfico avançado Ray Tracing: Overdrive (RT: Overdrive) afeta os gráficos e o desempenho do RPG de ação Cyberpunk 2077.
Fonte da imagem: Steam (Filyushka)
Como lembrete, o RT: Overdrive oferecerá rastreamento de caminho, iluminação e sombras RT mais precisas graças à tecnologia RTX Direct Illumination, melhor iluminação indireta e reflexões de rastreamento de raio de resolução total.
Cyberpunk 2077 com RT: Overdrive “parece completamente diferente” em comparação com o ray tracing em configurações “incríveis”, de acordo com Battaglia. Isso ocorre porque, mesmo nesse modo, o jogo combina traçado de raios com técnicas de iluminação familiares.
Em RT: Overdrive, quase toda a iluminação direta e indireta é processada usando ray tracing, criando uma imagem geral mais crível, sem artefatos de rasterização.
Beleza exige sacrifício: a cena com RT: Overdrive em resolução 4K, mesmo na placa de vídeo RTX 4090, produz apenas 18 quadros/s. Com DLSS 2, o desempenho aumenta para 59 fps e com DLSS 3 (e sua geração de quadros) – até 95 fps.
«Overdrive transforma completamente os gráficos enraizados na geração passada para o nível que você pode esperar da próxima geração de mecanismos de jogos”, disse Battaglia.
RT: Overdrive será lançado para Cyberpunk 2077 PC amanhã, 11 de abril, com o patch 1.62, como parte da prévia da tecnologia. NVIDIA e CDPR continuam trabalhando em melhorias e otimizações para rastreamento de caminho.
Mark Gurman, um observador atento dos planos da Apple, relatou mais uma vez em sua…
De acordo com dados da Indagari, uma empresa de análise de cartões de crédito, os…
A Apple aumentou hoje os preços de vários de seus produtos, incluindo tablets iPad e…
A Microsoft estendeu o programa de suporte de Atualizações de Segurança Estendidas (ESU) do Windows…
A Microsoft estendeu o programa de suporte de Atualizações de Segurança Estendidas (ESU) do Windows…
A Microsoft aumentará os preços dos consoles Xbox Series em todo o mundo pela terceira…