O especialista da Digital Foundry, Alex Battaglia, falou sobre como o modo gráfico avançado Ray Tracing: Overdrive (RT: Overdrive) afeta os gráficos e o desempenho do RPG de ação Cyberpunk 2077.
Como lembrete, o RT: Overdrive oferecerá rastreamento de caminho, iluminação e sombras RT mais precisas graças à tecnologia RTX Direct Illumination, melhor iluminação indireta e reflexões de rastreamento de raio de resolução total.
Cyberpunk 2077 com RT: Overdrive “parece completamente diferente” em comparação com o ray tracing em configurações “incríveis”, de acordo com Battaglia. Isso ocorre porque, mesmo nesse modo, o jogo combina traçado de raios com técnicas de iluminação familiares.
Em RT: Overdrive, quase toda a iluminação direta e indireta é processada usando ray tracing, criando uma imagem geral mais crível, sem artefatos de rasterização.
Beleza exige sacrifício: a cena com RT: Overdrive em resolução 4K, mesmo na placa de vídeo RTX 4090, produz apenas 18 quadros/s. Com DLSS 2, o desempenho aumenta para 59 fps e com DLSS 3 (e sua geração de quadros) – até 95 fps.
«Overdrive transforma completamente os gráficos enraizados na geração passada para o nível que você pode esperar da próxima geração de mecanismos de jogos”, disse Battaglia.
RT: Overdrive será lançado para Cyberpunk 2077 PC amanhã, 11 de abril, com o patch 1.62, como parte da prévia da tecnologia. NVIDIA e CDPR continuam trabalhando em melhorias e otimizações para rastreamento de caminho.
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