Gráfico digital: The Last of Us Part II e Valorant alcançam resultados recordes em junho

A agência analítica SuperData Research publicou um relatório sobre as vendas de console, computador e videogames móveis em formato digital para junho. O mês foi marcado por dois recordistas ao mesmo tempo.

As vendas de Last of Us Part II alcançaram 2,8 milhões de cópias digitais durante o período do relatório, a maior dentre as exclusivas da PlayStation. Os recordes anteriores (2,2 milhões) foram o Homem-Aranha da Marvel e o remake de Final Fantasy VII.

A SuperData Research observou que mais de 66% desses 2,8 milhões (ou seja, cerca de 1,8 milhão) foram encomendados – uma parcela significativa mesmo para um jogo de grande orçamento como The Last of Us Part II.

Lembremos também que em quatro dias desde o lançamento de The Last of Us Part II, mais de 4 milhões de cópias foram vendidas em todo o mundo. No entanto, nesse caso, as vendas foram levadas em consideração não apenas no formato digital, mas também no varejo.

O segundo recordista do mês é o Valorant, cujo lançamento foi o mais bem-sucedido em um projeto de shareware no PC. O jogo de tiro em equipe Riot Games ultrapassou a versão para PC do Apex Legends em termos de receita e número de jogadores.

Com o início de uma nova temporada e o anúncio dos seguintes complementos, os indicadores de Destiny 2 aumentaram; O complemento Isle of Armour para Pokemon Sword and Shield trouxe à Nintendo a maior receita desde seu lançamento, enquanto as vendas de console do Grand Theft Auto V caíram 33%.

Em geral, junho mostrou o segundo resultado este ano após abril em termos de receita com vendas de jogos em formato digital – 0,46 bilhão versus 0,54 bilhão.Os 10 projetos mais bem-sucedidos em junho são assim:

avalanche

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