Graças aos modders, o atirador cult Star Wars: Dark Forces recebeu suporte para sistemas modernos, 4K e vários recursos úteis

A PC Gamer notou que, após três anos de desenvolvimento, os modders luciusDXL, winterheart e gilmorem560 anunciaram o lançamento do The Force Engine, o port original do jogo de tiro cult da LucasArts, Star Wars: Dark Forces.

Fonte da imagem: Lucasfilm Games

O Force Engine se posiciona como um substituto para o emulador DOSBox usado na versão Steam, e oferece uma gama de conveniências (como visão completa com o mouse) e suporte para altas resoluções (e ultrawide também) até 4K.

Entre outras coisas, o Force Engine inclui suporte para renderização baseada em GPU (em vez de software legado), um novo sistema de salvamento e um carregador para modificações. Todos os recursos adicionais podem ser desativados, se desejado.

Para instalar o The Force Engine, você precisa de uma cópia licenciada de Star Wars: Dark Forces (adequado para Steam ou GOG). O executável detectará automaticamente a pasta raiz. Para baixar mods, basta soltá-los no diretório Mods.

O Force Engine requer o Windows 7 e uma placa de vídeo compatível com OpenGL 3.3 para funcionar. Em 2023, a equipe planeja lançar uma porta de Linux e macOS, além de fornecer suporte para outro jogo de tiro da LucasArts baseado no mecanismo Jedi, Outlaws.

Na história, o mercenário Kyle Katarn procura frustrar os planos do Império de criar um exército de poderosos dróides de batalha e stormtroopers. O jogo inclui ambientes interativos, níveis de vários andares, 10 armas e 20 tipos de inimigos.

Star Wars: Dark Forces estreou em fevereiro de 1995 no MS-DOS, em novembro de 1996 chegou ao PlayStation e em setembro de 2009 para o Windows. O jogo foi o primeiro jogo de tiro no universo Star Wars.

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