Ghostrunner 2 abriu caminho para o sucesso apenas uma semana após o lançamento – os primeiros dados de vendas do jogo foram revelados

O slasher cyberpunk parkour Ghostrunner 2 da 505 Games e do estúdio polonês One More Level foi lançado há apenas um mês e já se tornou um sucesso. Isto é evidenciado por dados da agência de notícias polaca PAP.

Fonte da imagem: Steam (fofo)

Como relata Bankier.pl com referência ao PAP, até 31 de outubro – ou seja, apenas cinco dias após o lançamento oficial (e exatamente uma semana após o lançamento no acesso antecipado) – o Ghostrunner 2 já havia conseguido cobrir os custos de desenvolvimento do jogo .

O orçamento de produção de Ghostrunner 2 é estimado em 16,7 milhões de zlotys (US$ 4,19 milhões), enquanto a receita de vendas do projeto no período indicado ultrapassou 24,4 milhões de zlotys (US$ 6,12 milhões). O lucro bruto foi de 7,7 milhões de zlotys (US$ 1,93 milhão).

Em todas as plataformas alvo, Ghostrunner 2 é vendido por US$ 40, então estamos falando de cerca de 150 mil cópias vendidas. Este indicador é impreciso, pois não leva em conta a variação dos preços regionais e o custo das diferentes publicações.

Fonte da imagem: 505 jogos

Para efeito de comparação, o Ghostrunner original, lançado no final de outubro de 2020, recuperou o seu orçamento de produção (no caso da primeira parte foi de 2,5 milhões de euros) no primeiro dia de vendas.

Ghostrunner 2 foi lançado em 26 de outubro para PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X e S, mas o jogo ficou disponível para compradores da edição aprimorada em 24 de outubro. O projeto recebeu nota média de 80% no Metacritic e OpenCritic.

Segundo a trama, um ano após o final da primeira parte, Jack terá que lutar contra um culto ciberninja que surgiu nos arredores da Torre Dharma e determinar o futuro da humanidade. Várias expansões serão lançadas para o jogo até o final de 2024.

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