O CEO da Bethesda Game Studios, Todd Howard, em entrevista à Games Industry, compartilhou novas informações sobre o ambicioso RPG de ficção científica Starfield.
Em primeiro lugar, Howard garantiu que Starfield é uma experiência puramente para um jogador, sem elementos multiplayer previstos. O único foco do projeto foi discutido anteriormente, mas não tão categoricamente.
Em segundo lugar, o desenvolvedor confirmou que a geração procedural estará envolvida em Starfield (e The Elder Scrolls VI ao mesmo tempo). A tecnologia fornecerá locais muito mais extensos do que, por exemplo, em Fallout 76.
Em terceiro lugar, o chefe da Bethesda Game Studios mencionou que o prometido redesenho em grande escala do motor no coração do Starfield afetará os sistemas de renderização, animação, inteligência artificial, geração procedural e outros aspectos.
Além disso, Howard explicou por que a Bethesda Game Studios não tem pressa em mostrar o Starfield ao público. Lembramos que o teaser de estreia do projeto em junho passado completou dois anos.
«Gostamos de mostrar como o produto final ficará e se sentirá com o melhor de nossa capacidade, mais perto do lançamento, quando estivermos totalmente confiantes: “Olha, é isso que [o jogo] faz e quando você pode jogá-lo”, disse Howard.
Até agora, Starfield não tem data de lançamento ou lista de plataformas de destino. À luz da aquisição da Bethesda Softworks pela Microsoft, espera-se que o jogo seja um console exclusivo do Xbox e não aparecerá no PlayStation.
É difícil contestar o fato de que, entre os fabricantes de hardware, a Nvidia é…
A Curator, empresa especializada em disponibilidade de internet e mitigação de DDoS, mitigou um ataque…
A curta trajetória da Xiaomi como fabricante de veículos elétricos não lhe permite ostentar uma…
O fundador do Facebook, Mark Zuckerberg, pode ser considerado uma pessoa apaixonada, visto que as…
Após relatos de que uma atualização do Windows 11 lançada em março estava bloqueando o…
Os fãs de Dragon's Dogma 2, o RPG de ação e fantasia em mundo aberto…