Gatos, inimigos mais sábios e cada vez menos bugs: um novo patch foi lançado para Troubles

Enquanto as empresas de jogos exibem seus novos produtos na gamescom 2024, o estúdio russo Cyberia Nova continua a finalizar o histórico RPG de ação “The Troubles”. Outro dia foi lançado outro patch para o jogo.

Fonte da imagem: Cyberia Nova

A atualização 1.0.12 trouxe mais de 50 correções e melhorias, que foram discutidas pelo produtor do projeto Andrey Belov em um vídeo de dois minutos dedicado ao patch (anexo abaixo).

Segundo ele (isso não está na lista oficial de mudanças), com o lançamento do patch, os inimigos ficaram mais espertos e passaram a lutar de acordo com uma das três funções de combate (determina a ordem e as táticas das ações).

Além disso, com a atualização, morcegos apareceram nas cavernas e insetos apareceram ao ar livre. Os desenvolvedores também começaram a consertar colisões (paredes invisíveis) – eles começaram com o local “Tyoply Stan”.

A pedido dos jogadores, a capacidade de “acariciar os gatos” também foi adicionada ao “Smoot” – eles podem ser encontrados em “todos” os locais. “Faça uma pausa nas batalhas ao som de seu ronronar”, diz Belov.

Outras mudanças notáveis ​​na atualização 1.0.12:

  • As animações de ataque dos personagens foram aceleradas;
  • A batalha na missão “Trouble Mercenaries” tornou-se mais fácil – agora os jogadores terão menos problemas com ela;
  • NPCs adicionais (“interativos e simples”) apareceram nos locais;
  • O jogo não irá mais travar devido ao comportamento incorreto dos atiradores NPC;
  • ícones de efeitos para itens consumíveis não desaparecerão mais após carregar um save;
  • O problema de desacelerar os inimigos em uma batalha de grupo prolongada foi resolvido;
  • Enquanto anda a cavalo, o jogador não pode mais usar itens consumíveis;
  • Em Nizhny Novgorod, a iluminação global foi corrigida ao jogar com configurações gráficas baixas;
  • Corrigida a animação da mulher que lava os pratos.

«Troubles” estreou em 4 de abril no VK Play. Belov enfatizou que a cada patch há cada vez menos bugs no projeto – isso permite que a equipe se concentre mais no refinamento de mecânicas de jogo importantes.

avalanche

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