Gato e rato: uma estratégia abrangente de planejamento urbano para Whiskerwood foi anunciada no espírito de Rimworld, mas sobre roedores trabalhadores

A editora Hooded Horse (Manor Lords) e os desenvolvedores do estúdio japonês Minakata Dynamics, conhecido pelo simulador de gerenciamento de colônias extraterrestres Railgrade, anunciaram um projeto conjunto – Whiskerwood.

Fonte da imagem: Cavalo encapuzado

Whiskerwood é um jogo de estratégia de construção de cidades em que gatos tiranos enviam ratos trabalhadores para colonizar terras desconhecidas e extrair recursos valiosos.

Para seus patronos felinos, os jogadores de Whiskerwood terão que roer montanhas, cruzar mares e construir cidades majestosas com sistemas de automação complexos para gerenciar cadeias de produção de maneira eficiente.

As exigências dos opressores felinos terão de ser equilibradas com as necessidades dos ratos. A entrega de madeira é boa, mas os roedores precisam de um lugar para morar e dormir. A redução da jornada de trabalho agradará o povo, mas deixará o suserano insatisfeito.

Os ratos são forçados a construir cidades em ilhas de área limitada, pelo que as colónias também devem expandir-se para cima e para baixo. O reconhecimento naval permitirá que você obtenha recompensas valiosas, mas corre o risco de levar a confrontos com piratas.

Eles prometem qualidades e preferências únicas de ratos, terraformação, diferentes condições climáticas, desenvolvimento de tecnologia e amplas oportunidades para automação de produção. É anunciado suporte para 16 idiomas, incluindo russo.

Nesta fase, Whiskerwood está confirmado apenas para PC (Steam) e não tem data de lançamento. Ao criar o jogo, os desenvolvedores se inspiraram no simulador de colônias Rimworld e na série de estratégias globais Sid Meier’s Civilization.

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