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Fruto da “Imaginação e Criatividade”: Blue Prince é suspeito de usar IA generativa, mas a editora defendeu o jogo (3DNews)

Após a desclassificação de Clair Obscur: Expedition 33, o prêmio de Jogo do Ano no The Indie Game Awards 2025 (IGA 2025) foi para o jogo de quebra-cabeça Blue Prince, mas o projeto da Dogubomb também passou a ser alvo de suspeitas por usar inteligência artificial generativa.

Fonte da imagem: Raw Fury

Vale lembrar que Clair Obscur: Expedition 33 perdeu os prêmios de Jogo do Ano e Melhor Estreia no IGA 2025 devido ao uso de inteligência artificial, um fato que os organizadores da premiação desconheciam no momento da avaliação das indicações.

Em um artigo já editado sobre o assunto, jornalistas do The Escapist afirmaram que Blue Prince também contém elementos gerados por IA. Essa afirmação exigiu um posicionamento da Raw Fury, a distribuidora do jogo.

Fonte da imagem: The Indie Game Awards

Em seu microblog, a Raw Fury descartou a ideia de que Blue Prince tenha usado inteligência artificial. Segundo a editora, o jogo foi projetado e desenvolvido “inteiramente com base em instintos humanos” por Tonda Ros e sua equipe.

“Este é o resultado de oito anos de desenvolvimento, impulsionado pela imaginação e criatividade. Estamos incrivelmente orgulhosos do que Tonda conquistou”, escreveu a Raw Fury. O The Escapist já se desculpou com a editora e a desenvolvedora.

Fonte da imagem: Raw Fury

Em Blue Prince, os jogadores assumem o papel de Simon, um jovem que herdará a mansão Mount Holly se conseguir descobrir seu segredo: o impossível 46º cômodo. A planta da casa muda diariamente, obrigando os jogadores a reconstruí-la.

Blue Prince foi lançado em 10 de abril para PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X e S, como parte da PS Plus (Extra, Premium/Deluxe) e do Game Pass (PC, Ultimate). O jogo está disponível apenas em inglês e não será localizado.

admin

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