Após um estranho teaser com um dinossauro, um dragão e um OVNI, os desenvolvedores dos estúdios poloneses de 11 bits confirmaram o que todos já suspeitavam – a estratégia de planejamento urbano com elementos de sobrevivência Frostpunk 2 receberá suporte mod.

Fonte da imagem: estúdios de 11 bits

O primeiro Frostpunk, lançado em 2018, apesar dos pedidos dos fãs, não recebeu suporte para mod. De acordo com a 11 bits, isso se deveu a limitações do motor do próprio estúdio em que o jogo foi baseado.

A tradução de Frostpunk 2 para Unreal Engine 5 liberou as mãos dos desenvolvedores: a sequência suportará modificações do usuário a partir do dia do lançamento. Bem como a ferramenta para criá-los – FrostKit.

O trailer de anúncio do FrostKit mostra os recursos da ferramenta. Desenvolvido em colaboração com a plataforma mod.io, o editor permitirá criar seus próprios mapas, modelos, cenários (incluindo temas antigos ou espaciais).

No lançamento do Frostpunk 2, o editor estará disponível em beta com a maioria dos recursos planejados. Antes do lançamento do jogo, modders selecionados testarão o FrostKit em uma versão beta fechada.

Lembremos que em Frostpunk 2, 30 anos após a primeira parte, a Terra ainda é atormentada por uma geada sem fim, mas a sequência muda a ênfase da sobrevivência para a restauração da sociedade e respostas relacionadas a questões políticas complexas.

Como resultado da transferência de junho, Frostpunk 2 deverá ser lançado em 20 de setembro no PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) e PC Game Pass, e depois no PS5, Xbox Series X, S e Xbox Game Pass. A pré-encomenda está disponível no Steam russo.

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