O chefe final da adição em grande escala Shadow of the Erdtree ao RPG de ação de mundo aberto Elden Ring deu aos jogadores muitos problemas, mas com o lançamento do novo patch tornou-se um pouco mais manso.
A editora Bandai Namco e os desenvolvedores da FromSoftware anunciaram o lançamento da atualização 1.14 para Elden Ring e Shadow of the Erdtree. Inclui uma série de ajustes de equilíbrio, incluindo o chefe final do addon.
O patch mudou o comportamento do inimigo no início da batalha, reduziu o dano (incluindo a resistência do jogador) e o raio de alguns ataques, e também “corrigiu” outros, além de melhorar a visibilidade dos efeitos quando o chefe atuou certas técnicas.
A julgar pelas primeiras análises nos fóruns ResetEra e Reddit (os links mais adiante no parágrafo conterão spoilers), o golpe duplo com espadas cruzadas ficou mais fácil de esquivar, e o “show de luzes” na segunda fase do chefe não interfere com visibilidade tanto.
A versão 1.14 também inclui mudanças de equilíbrio no PvP e em geral (equipamentos, habilidades com armas, feitiços), inúmeras correções de bugs e “várias melhorias de desempenho”.
Por fim, FromSoftware lembrou que a operação instável do jogo no PC pode ser causada por ray tracing ativado por engano e software de terceiros para o mouse.
Elden Ring e Shadow of the Erdtree estão disponíveis para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Antes do enfraquecimento no patch 1.14, o chefe final do add-on foi conquistado por um peixinho dourado comum.
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