O jogo de RPG Starfield é “muito maior” do que os projetos anteriores da Bethesda – mais de 500 desenvolvedores estão envolvidos em sua criação. Informações relevantes foram expressas pelo ex-artista do estúdio Nate Purkipayl (Nate Purkeypile) em conversa com jornalistas da edição do PCGamesN.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
Nate Purcypile deixou claro que a escala incrível de Starfield é a principal coisa que distingue o jogo de outros projetos da Bethesda. Assim, no caso de Fallout 3, Skyrim e Fallout 4, o desenvolvimento foi feito pelo mesmo estúdio. Duas equipes já trabalharam no Fallout 76, de Austin e Maryland, mas “até um máximo de 200 pessoas”. Para criar um jogo de RPG espacial ambicioso, a equipe teve que ser aumentada para “um mínimo de 500 pessoas”.
A geração procedural é usada para criar os 1000 planetas que os jogadores explorarão no mundo de Starfield. Purpypile não entrou nos detalhes técnicos da implementação dessa ideia, mas observou que o maior desafio foi trabalhar a enorme quantidade de detalhes para um novo universo fictício.
Além disso, os jornalistas da PCGamesN lembraram que o jogo terá a maior quantidade de conteúdo feito manualmente em comparação aos projetos anteriores da Bethesda. Os desenvolvedores prometem a capacidade de pousar em qualquer ponto em cada um dos mais de 1.000 planetas em uma centena de sistemas estelares.
Starfield está sendo criado para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox). Uma data exata de lançamento não foi anunciada.
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