“Foi um grande fracasso”: criador de Okami revela o que deu errado

Em 2024, o jogo de aventura Okami é considerado um clássico da Capcom, mas no lançamento a situação em torno do projeto era completamente diferente. O designer de jogos Hideki Kamiya falou sobre o desenvolvimento problemático em uma nova entrevista.

Fonte da imagem: Capcom

Lembremos que no lançamento em 2006, Okami fracassou nas vendas, o que levou ao fechamento de seu estúdio de desenvolvimento Clover, então liderado por Kamiya. Segundo o game designer, a tiragem inicial do jogo foi de apenas 90 mil exemplares.

«Foi um grande fracasso. Se tivesse tido sucesso, Clover provavelmente teria permanecido à tona”, lamentou Kamiya em uma conversa com Ikumi Nakamura, que pintou cenários para Okami e agora dirige seu próprio estúdio, Unseen.

Kamiya e Nakamura 18 anos depois de Okami (Fonte da imagem: Invisível)

Okami se tornou motivo de orgulho para os membros da equipe, mas Kamiya acredita que a equipe poderia ter feito mais: “Se os funcionários tivessem mais entusiasmo, Okami só melhoraria”.

«Okami deveria ser o projeto de assinatura da Clover, então queríamos montar um time dos sonhos com os melhores talentos em todos os departamentos. Esse era o plano, mas no geral a equipe acabou sendo fraca”, admitiu Kamiya.

Os gráficos de Okami são inspirados na técnica de pintura com tinta sumi-e, mas o jogo foi originalmente projetado para ser fotorrealista (fonte da imagem: Steam)

Okami estreou em 2006 no PS2 e posteriormente foi portado para Nintendo Wii, PS3, PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. O jogo arrecadou 93% no Metacritic e foi adorado pelos gamers: as vendas da remasterização (2017) ultrapassaram 2,4 milhões de cópias.

Após o encerramento da Clover, Kamiya fundou a Platinum Games (a série Bayonetta, The Wonderful 101, Astral Chain), da qual saiu no outono passado. Nakamura, no comando da Unseen, está trabalhando no jogo paranormal Kemuri.

avalanche

Postagens recentes

A Netflix Coreia vazou a data de lançamento de Cyberpunk: Edgerunners 2.

Assim que a gigante do streaming Netflix confirmou a data de lançamento da série de…

3 horas atrás

Contrariando a tendência: a Amazon aumentou em um terço a capacidade de RAM do seu tablet Fire HD 10.

O Fire HD 8, lançado em 2024, é a mais recente adição à linha de…

4 horas atrás

A Valve publicou instruções para criar um painel com tela E Ink para a Steam Machine.

A Valve liberou os arquivos do projeto Inkterface — um painel frontal faça-você-mesmo com tela…

4 horas atrás

Os desenvolvedores de Ghostrunner adorariam trabalhar em Ghostrunner 3, mas há um porém.

Em vez de um possível Ghostrunner 3, os desenvolvedores do estúdio polonês One More Level…

5 horas atrás

A Anthropic quer se tornar uma empresa farmacêutica – os medicamentos serão desenvolvidos por IA.

No evento "The Briefing: AI for Science", a Anthropic anunciou o Claude Science, um novo…

6 horas atrás