Fonte da imagem: GSC Game World
Estamos falando da cena retratada em uma das artes conceituais mais reconhecíveis (no “Boletim” é chamada de “lendária”) STALKER Shadow of Chernobyl. A ilustração está anexada acima e mostra um arco de madeira que cedeu de tempos em tempos, no qual um ícone é fixado e um ninho de pássaro é construído.
Ao contrário da ilustração original, o arco de madeira e a vila atrás dele em STALKER 2 não estão localizados perto dos geradores. O sinal de alerta ainda está no lugar, mas o arame farpado e a própria cerca ainda não estão no jogo. No entanto, Vestnik garante que a localização final será próxima da arte conceitual.
Seja como for, a decisão da GSC Game World de adicionar uma área a STALKER 2: Heart of Chornobyl baseada em uma arte conceitual tão icônica, “com a qual muitos [jogadores] identificam STALKER”, os editores do “Herald” chamam “certamente bom e interessante”.
Nos comentários da postagem, os usuários compartilharam a história de seu conhecimento da lendária ilustração (alguns até tinham uma versão em disco do mod Shadow of Chernobyl Story of the Surf com essa capa) e também ficaram encantados com a aparência do localização na sequência: “Finalmente, vamos visitar este lugar” .
O lançamento de STALKER 2: Heart of Chornobyl está previsto para 2023 no PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X e S, bem como no Game Pass. No outro dia, Vestnik liberou 16,5 GB de arquivos do jogo para o público, incluindo, entre outras coisas, os principais spoilers da trama.
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