Final Fantasy XVI no State of Play: Mais de 20 minutos de jogabilidade 4K com detalhes do jogo e combate cheio de ação

Como prometido, na noite de 13 para 14 de abril, a Sony Interactive Entertainment apresentou um noticiário com o tema State of Play dedicado ao RPG Final Fantasy XVI da Square Enix.

Fonte da imagem: PlayStation

A apresentação (disponível em 4K) consistiu em uma demonstração de jogabilidade de 23 minutos, durante a qual o produtor Naoki Yoshida falou sobre o mundo do jogo (leia sobre ele aqui), personagens, alguns recursos de jogabilidade e o sistema de combate em particular.

Por exemplo, Yoshida mostrou um mapa global, um sistema de nivelamento de habilidades, configurações de acessibilidade (eles assumiram a forma de itens de equipamento que afetam a jogabilidade), bem como a base do jogador – um abrigo.

No abrigo, você pode se preparar para as próximas batalhas (existem modos de treinamento para isso), criar itens, receber ordens para matar monstros, aprender sobre a história e o estado do mundo no momento.

A segunda metade do show focou no sistema de combate. Mostramos muitas novas cenas de batalhas, inclusive contra vários chefes e com a participação dos poderosos Akons.

Por fim, Yoshida garantiu que os criadores ainda falarão sobre conteúdo de combate, atividades paralelas e atividades para jogadores de alto nível. A música tema principal do projeto foi escrita e interpretada pelo cantor japonês Kenshi Yonezu.

Final Fantasy XVI será lançado em 22 de junho exclusivamente no PS5, embora esteja disponível em outras plataformas no futuro. No final de março, o jogo ganhou ouro, então nada ameaça a data de lançamento planejada – exceto a queda de um meteorito no Japão.

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